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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
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( ]$ k4 z- o. ]+ |+ M/ r( ^8 _关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。& `; a4 a8 v- B; c
: v3 {( }' N& i- z( G2 B* Y$ Q
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:" v) W4 s* V1 D% I: a" {+ Y- X
D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库& G6 R+ B- k( X2 ?* @( n4 v8 e
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等1 Y" A9 r5 H+ A+ d6 C0 R1 a' L1 D# D
D:\pro_stds\section\ 常用截面; O* \& p6 ]# T6 }5 m
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库* B' W: N/ U# ?* `0 E2 t5 P7 y! C# p
D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库: a3 k2 g* F0 v1 I: ~4 F
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库! b7 Z$ a* w* ^& x# e p
D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 / X4 j5 n5 c, f: i* a
等等
K/ X0 N- e/ [
6 h* s+ |! ^/ ]" s! r( p8 V现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
9 q% ~- q' c+ R! W0 v# W& Kadv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
1 t& o/ l. u6 [! k0 B( @material photorender渲染所需的外观文件(.dmt)0 u& f$ M; e# T
lights 灯光9 ^; |8 A3 B! F1 @ X4 B6 h% U
room 房间
7 N1 d z/ h6 q! y' ltextures 纹理# y c T; w2 j+ A
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
a6 a+ V) q8 ipro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
6 h. `4 o8 q. h( |texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir" b8 Y1 X) N5 I5 z' `- m
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
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再举个模板的例子:4 i2 j w$ c2 C& x& D
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:7 U, N) {% j1 T5 v
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。$ A* {. Y( E8 ~+ o9 F
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。) P/ C# d" d& F/ M( Q8 H. B9 t5 U2 \
; b( `9 B( m S y" J) k7 w$ G类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:1 ]$ a) f2 N: F4 w/ b" x
6 ]$ w( K7 d6 a# ~4 Tbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt0 E, P, {( Z: x- S$ B
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
8 U3 g- ]! {! H: F) \0 x8 y0 Ndrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
$ j7 V3 M$ C) a7 N5 y( y3 n2 W!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
+ I9 W% M, E8 a) @! \1 M% Oformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl) F8 S B" ?+ ]& D: B; j
plot_file_dir $temp
( o. p+ V J" }' Wpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
$ _' \3 a4 K1 |9 _4 F- i+ s& o5 Hpro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir6 b) b& X3 W# U" m3 |- C
& e: v2 ~7 j) A5 ?4 y0 @, A; X9 W% q- ^2 W/ S' q9 K- l
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。( L, S' s6 c0 c( d2 c
4 ~) x' `' {# p. N# |# O( }6 o) u还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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