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发表于 2007-6-14 20:57:18
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来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:
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. I( M, ^! Q7 w* X' J5 D' x0. 引言
6 z' b( e1 ^, \' a! d 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。 $ U4 V5 h& o8 |! m- Y i# P0 T: d, \
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
. s9 w0 K% E1 M1 O3 ~ 1. 利用三维模型创建各视图的视口 ! W3 }# D$ o9 Q. h1 Y
1.1 主视图视口的创建
6 \ V' i) C3 i: J7 t% N" [ 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
# {/ D3 a' C" z% F* | 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。 - H, o1 S0 R6 }" L4 \* B: t1 f
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 1 D/ A& B" v3 A! M: `) Z
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。 ) w4 v7 e) r8 o# e7 J1 J- B: M, q# l$ \
3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 + q9 ]7 d% o+ v5 n. G: T
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
/ Y) m" O5 K8 J" V; J# A4 A 1.2 左视图及俯视图视口的创建
% M! V( }5 R5 Z7 k 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
6 d; d+ ?* O3 c& A 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。 # J9 l8 @6 M+ Z
2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 . O6 c4 u4 I( n
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。 ; T1 [' b; y0 O! K4 j) M
2. 将各视口的三维模型变成三视图
: F* U8 v1 e+ ]# }' C 前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
* P# w7 M& X5 H/ m8 H- T& Y! i 2.1 二维轮廓线的生成
- ~6 s9 Z" R5 r 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 # _7 ?0 e* K1 J) b6 D( x3 j4 \) m
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 M2 J: ?* K5 q9 W6 {6 `
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
^# E+ n5 n- v! w 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
5 O" i+ T4 {# b f 2.2 虚线的处理
4 f. {5 F0 x0 a" c0 v4 z! | 此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。 / H- W5 L: R1 e( B: k0 T1 t
1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
' {& g( l& F! v; V 2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) % K8 v% L+ X5 A1 W# G
2.3 剖面线的生成
- Z6 \9 h3 F2 S) D' Q 1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 : \0 q9 u: m* z' ^
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
8 M2 G6 A7 Q- n: Q4 g" d 2.4 视图的最终调整 . g0 F; c$ C/ h( ^ D& _4 A
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。 5 J4 I, ~8 g |! s4 b9 _2 e) O
2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。 $ e1 f5 J0 q+ m8 m0 m$ r
3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
9 R0 q& d7 C* y9 X6 E) I 4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
. a9 v! ?4 n! W) @ k$ D1 _ 3. 结束语 , n/ T, }, K0 U( N( b
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
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- k, y" \7 J: y1 C4 A! e" y" G: B(全文完)
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: ]" a) c' p: s3 z6 X! g8 q% p[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ] |
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