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发表于 2007-6-14 20:57:18
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来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:
( H# F5 i) q9 T% L; n4 Z2 U" _. L
6 [# m& v% A2 ~, p" z5 t" y. S0. 引言 5 S. X( z( I5 o1 O( G
本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
" Z, G0 ^4 W6 U0 I8 R: M* y+ j 下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
) |6 M$ v" N- P( c- p& [" v5 ^ 1. 利用三维模型创建各视图的视口 2 W3 J# X" R7 e+ T; D6 K3 f
1.1 主视图视口的创建 . a" M7 b/ @4 i) N
下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。 # ?, Z ^6 ]* P9 l; }- ^
1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。 $ X0 R0 i- `3 V' f7 B( g( ~$ f. j3 _
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 . z- U# \1 o5 j3 X* r+ \3 g
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
4 ~2 K6 H' o# K4 ^, ^. P; n$ H 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。
$ A* n! F* c. | 4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 6 P" }8 o# X+ d) \4 h$ a. J
1.2 左视图及俯视图视口的创建 1 w: d2 y/ a# g# x9 O$ w% u
下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。 3 i$ U9 i! x8 ^5 N: a7 ?4 q% Y
1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
5 {8 m8 X" t( _- ^ 2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 ; a4 d. {$ T' y9 C( l* h
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
/ r- K+ G X# `" U 2. 将各视口的三维模型变成三视图 6 x" } B4 h2 o1 E; H/ ]
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 ; n4 v! X& b6 g( X
2.1 二维轮廓线的生成
* s, t; ]" V. B 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 i& `8 @! K( f" L' q/ P( I
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 1 p% c. u2 F8 \
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
: u- s" T* w5 H( p7 r 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。 - f" I. d9 L' ~3 K
2.2 虚线的处理
3 c5 w) X( d/ i6 Z" k3 @ 此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
L+ ~% V$ |% h 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。 # f7 O9 D- d) j& U2 u
2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) 6 I' o" B7 ~7 i4 A+ I) r$ w
2.3 剖面线的生成 2 m, g# U$ `7 ~3 s
1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
' Z1 x" N7 G2 V- g4 K, e2 v, g 2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
( u) ` K) B$ }( l, `; T, a- d 2.4 视图的最终调整 % L1 V! j6 s, e u
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。 X5 L _" D: w; l5 {$ ?
2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
4 j/ [$ l* V" c8 o9 _ 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
, b! h* u- K. s( n- ? {9 @# U3 _ 4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。 , s. U6 Q0 _7 }; E G
3. 结束语
# z* u: D+ I7 N8 X+ o% x 以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。 . Y3 m4 Z9 N4 R* R3 L$ m
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(全文完)4 E# F+ n. K+ G( g# n1 c3 g2 R
. D9 d( m. q& a. P" q[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ] |
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