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[讨论] 铝合金轮毂(简单模型)

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发表于 2017-11-8 01:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
特征建模
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简单模型,但不是那么好画,我花了不少心思,还是画得不理想。
6 M6 |+ q* u9 x, X9 e! U- S3 m% j6 Z0 R
838.JPG
  |- O/ X5 z9 N
 楼主| 发表于 2017-11-8 01:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我是依据这张图来画的8 ]' E9 V' b9 j' ^4 ]8 j7 N
3 u9 w. s6 p( Q+ G4 C6 E
C.jpg
 楼主| 发表于 2017-11-8 01:25:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
难在哪呢?这个部位!看大家有什么妙招。6 T. h6 \- F4 X! N1 o
, C, a( z/ `. A, _
aa.jpg
2 X" d* n; g. z/ R; s& ^6 }
2 E7 Y7 Z0 Q: n8 s cc.jpg # ~- i# u$ q# A; Z+ F% u7 o
9 G$ e7 g7 e' V: y2 Y, c
dd.jpg
 楼主| 发表于 2017-11-8 01:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
放上两张拙作的大图,可以看到,转角圆弧过渡做得非常糟糕,完全走样失真,期待大家出手指导指导。
. r8 W" m5 b0 O/ S9 H% _& E8 j* r* Q5 o6 ^  R' i* u- Q+ L5 U3 b
A.PNG
: l( Z! N; P& Q! M
+ M5 z, M8 \2 I' Q" `$ F B.PNG
发表于 2017-11-8 15:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
个人感觉失真的原因就是,不像的部位产品是一个曲面(或者曼圆弧面)。K大的过于是平面
发表于 2017-11-8 15:07:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
还有肋板圆角应该是做出来的,还有轮毂本身还有拔摸角度在里面
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