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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi # g- z7 p; `/ t. d
【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
/ V8 `- y) A) k* B! ESOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。; b# r4 c7 {4 f/ }
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8 U+ l2 x1 S3 C, n5 W( B以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:
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7 Y3 ^7 j: D- a3 H3 u 机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:7 u. ^" ]% u$ W% d+ L! o
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一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级
9 x8 B" Q6 y% s在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象
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. k: O$ Y, O% W$ N0 q. E- `然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
: z) w. e- y- s0 x, CStep1:从最底层开始链接父子级:4 q! _6 H1 l* \$ M1 i; V; ~
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; A& q4 | C+ c$ f1 O a% V! @- W0 A3 v& W2 |5 H5 e* {; F
; q0 h7 t/ J* U- X! \1 u q+ m
Step2:第二层链接:
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8 }% X$ ]# ~8 w7 r2 {7 O+ |' a. y6 c; J6 Q
, b# @- V+ Z. e6 g3 V% o
Step3:第三层链接:
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5 _2 w8 T# S4 \5 O2 w: f% Q' H/ v" ?
' ?9 T" F6 v4 s3 a- XStep4:第四层链接:7 C# |7 y* e( |' a
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' W4 j- D" F: e: E5 J, PStep5、第五层链接:
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, x! c, s( z; f T+ C2 cStep6、第六层链接:$ j2 C8 L% G0 ]0 A8 i
, N! \0 ]/ V5 e% X1 I9 d) }
: Z1 c# }# ^8 C% S$ ?" m6 pStep7、第七层链接:! h ]+ |2 g y% Z1 {
+ q2 d0 b' Z/ W% W% A! R* Y- W* M c- T
父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:! h. H u0 q1 i
Step1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。* C5 @. l" e2 j' D
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/ C+ K1 ^+ ~) Y) E" `Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
, J) n2 I0 j1 H1 U) e
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2 l( w3 f; K& S4 H4 m8 ?$ n, Z6 p' nStep3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”1 F0 ]4 {0 a- \5 h: d
) P8 x4 e1 a. b+ ?) ?4 m$ [/ F7 }) h9 |- |
4 u3 p7 h# V% y/ Z: M
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注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
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, h! o0 y) t5 ], `% r点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:( v# I) W) {- T+ G2 I
Ex:起始位置:' p" a5 p& r: J& t
# R! ~4 }' w+ w* ~6 g( W终止位置:4 t1 U2 R0 ]* |0 ]' N5 E
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过度动画gif展示:
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