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/ r: q. L. X8 ?4 d0 C0 MSOLIDWORKS Visualize相机应用技巧 3 a* }! I# K1 D9 \' `! g) o) R
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) d. \: [% J$ y% Y# I8 C: q$ g. M【智诚科技/施志昂/Lee Shi】渲染中,动画是宣传我们产品的很好方式,在SOLIDWORKS Visualize 中, 模型、环境、光源、材质、相机、焦点等都可以生成动画,对其中的元素 稍加设置就可以得到生动形象的结果,此文中,我们主要讨论下Visualize相机在动画中的应用。" I0 m) _/ ?9 _
相机是必要元素之一,那么当生成动画展示我们的产品时候,相机运用的技巧往往会影响渲染的质量,那么下面就介绍几种常用的动画拍摄方式:
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" M( P3 v! a5 S' b动画拍摄方式一:平移相机
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4 T6 v- O* ^" c) ~0 o通过相机视角的平移,我们可以得到对产品从左到右的展示效果:1 z, Y" D0 N0 ^! r
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动画起始端相机视角
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动画结束端相机视角 i3 k3 l5 ~$ F$ N
; ^# u. f( I S7 j% Z2 y通过平移相机,动画简单易操作,并且可以得到平移的产品展示,也是比较常见的一种展示方式。2 P4 N' P! D' j( i, P6 o- i
, H/ V) A& v' z5 B/ N0 [6 M动画拍摄方式二:悬臂相机
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8 n+ ^& k- V. q% a3 S通过悬臂相机的应用,可以实现自下而上的拍摄。
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3 N4 `. z5 v |& t$ D$ J, B/ L
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动画起始端相机视角
0 o. h5 P+ J+ F, d2 y9 b: Z' B- L6 ^( N/ G+ l% a# p
5 k$ i* U: X% b相机终止端视角9 x+ L. p9 `+ q( D* B: J
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拍摄动画方式三:环绕相机2 K* [% I7 a; R/ j$ S2 a! K
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通过相机的环绕将产品的各个角度呈现出来,使更多的细节呈现给客户。在呈现出来的相机路径中,我们可以改动相机的在关键点的路径位置,得到我们所期望的相机运动路径, 路径中,颜色代表相机运动的快慢, 绿色为最快, 红色为最慢。同时,无论相机运动的快慢,都会以一个稳定镜头将运动记录下来。
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稳定视角:* z* { p& F- \1 a8 w" k
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3 u; e1 c" G4 T& \7 r/ H. x# |! Z* e$ |' s' A p" b
0 P# H: O! [9 U* ~动画起始端相机视角
* z( ]3 i6 @3 E3 X% r; c' J6 p% |
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动画终止端相机视角* ]+ v+ Y& `( z# z' l* t
* T+ y. R4 a- M# I% {" \拍摄动画方式四:变焦距相机
* {6 D/ ?( V. D5 ~( \# I4 Y3 _2 g在动画生成的过程中,通过对相机景深对焦添加动画,分别在动画起始帧和终止帧添加不同的对焦位置,就可以得到焦距的动画。把模型专注的焦点呈现给观众。2 d- W+ [' Z. l- f" R! {, g6 F) p! |
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动画起始端相机视角
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动画终止端相机视角
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8 Q" N$ U- d+ Z( R在用SOLIDWORKS Visualize渲染动画的过程中,我们可以用到上述四种较常见的动画生成方式,一方面简单易用,一方面生成出来的动画效果会很直观很生动,再配上背景音乐及相关注释,那么我们的产品宣传片就可以达到很吸引人的效果。
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