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[分享] 【实例教程】使用中望3D进行办公椅设计(下篇)

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发表于 2016-12-7 10:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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       前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:7 t) z7 {1 E' P0 H2 P
第一步:椅框设计
0 D, c. m- i+ w       1、装配
1 R. m5 }4 S* I1 K       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。8 O8 H7 S" s: @+ H1 {* c- q
1.jpg
图1 装配树
       2、路径+ J' J- S% c" J: D0 r+ p
       在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。. N: X" @  F2 }6 z0 E5 W
2.jpg
图2 绘制草图
       对称拉伸300mm,如图3所示。; k' }* K' |, l4 ~! m' D
3.jpg
图3 拉伸
       如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
' w9 G( ?) |* x( p' E       在XY工作平面上绘制如图4草图。
# L! ^( V! _8 w! B: C
4.jpg
图4 草图绘制
       拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
- i$ [+ X1 W. x
5.jpg
图5 拉伸草图
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。+ {' E- E4 V0 E8 O0 I
6.jpg
图6 提取交线
       在XZ工作平面上绘制如图7草图。
8 ]+ K& [7 y% M+ J
7.jpg
图7 草图绘制
       对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。" U! F) r. k; c! a0 D8 p
8.jpg
图8 拉伸效果
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。$ s, F- y( B& A: J, Y/ K+ _
9.jpg
图9 提取交线
       使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。+ P$ L' I5 G/ W8 c- O  V
10.jpg
图10 绘制直线并拉伸
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。9 m( x3 w6 P2 v: c/ i; s
11.jpg
图11 提取交线
       3、轮廓
( N* x  |" v4 ?/ E& V1 H5 U& ]       创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。* v; a+ I. }. b, C5 t
12.jpg
图12 绘制草图
       4、扫掠( e5 J; G  }  X/ v; W
       使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
. i! z: H( y9 K9 l3 R7 i
13.jpg
图13 椅框实体
       对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
! j' e+ s' j1 a+ N0 i
14.jpg
图14 倒圆角
第二步:网布设计9 f5 r. C; k, B, c
       1、装配7 k" t( p' o# N: X8 W
       使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
- s* Z) T3 n8 Y0 m! Y
15.jpg
图15 装配树
       2、网布' H8 q. K! K, [* N) \
       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。6 Z# f* b1 g. d/ ~- j2 ?0 G0 x/ V
16.jpg
图16 合并
       删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。$ F" b& N! _2 k/ T" e, R& L
17.jpg
图17 删除曲面
       使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
# X1 T  w+ t& H* [8 J
18.jpg
图18 网布补面效果
       使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。2 `' H% d8 L7 c( c( j
19.jpg
图19 完成网布设计
第三步:扶手设计
* \8 A- V: R% Y       1、装配/ m) G4 a6 v; g# x. t2 K! h
       使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
. `- }4 ^2 ^( `' U+ h6 r
20.jpg
图20 装配树
       2、路径/ V- n, i8 b1 G! p% W  ]) w
       沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。  n. C; L' A; Y; `
21.jpg
图21 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
/ N8 t; ]2 T5 b: r& H" Y& T$ L
22.jpg
图22 草图绘制
       沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
1 Z& x! I! v, q5 Z$ |
23.jpg
图23 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
/ d, p6 y0 Z( b* }  r& l" N
24.jpg
图24 草图绘制
       其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
+ e/ ^3 u+ a8 ^% V- D( ^
25.jpg
图25 倒圆角和水平线尺寸效果
       3、轮廓
6 M& n9 e# y5 X, X       创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
2 f& @$ m( S; }( i* H
26.jpg
图26 草图绘制
       4、扶手( Y( ~; S* b8 H/ S  n
       插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。  K/ |* u9 M5 m2 ]5 Z! P
27.jpg
图27 连接草图并进行扫掠
       倒圆角10mm,如图28所示。
8 B) e# H( i0 ^" I
28.jpg
图28 倒圆角
       使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。: ]/ u& ]1 O2 I, m
29.jpg
图29 抽壳
       使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。7 r2 C' I- l" f  U
30.jpg
图30
第四步:颜色设置
# ?* I# A! r4 z% T) F       图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。- e/ y  {6 L; P# m7 y* e
31.jpg
图31铬纹理设置
       椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
7 G8 p4 k& O( b
32.jpg
图32 椅框、扶手、网布设置
       替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。1 P0 o( m8 v7 e1 T4 I2 E7 ]
33.jpg
图33 替换椅脚
       到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。& {3 u3 z( E) [4 i, J2 c
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1 A3 S& m! C' X! ~       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
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