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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
: Q4 q2 ^+ w8 M# S" H1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。& G; u# ^/ G: }0 A( Z" t
2.按F10打开三维球/ C5 }# V, C$ ^9 m
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
  Q8 Z$ N0 _: e. P# c3 n, [- @& z3 \4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
! [, c. A0 w7 ?+ u3 n
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴2 S1 |( U2 W# D+ P, c$ k
鉴定完毕% O! V( u1 x' I# d' s. J. q
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
% B/ g, X& R1 n0 T' W; \点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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