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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
分析
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑 $ U7 I5 v4 \, o+ X2 h) O3 g
4 K1 J) H- {! X: U, F0 l5 ~/ _
大大们帮帮忙吧$ a, E1 ?* ~' ]# m

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
# l9 ]" I( G& a- V1 K% {* X9 ^ 01.png
7 W3 R8 ~  P' U1 B! a6 i" f! P" [. C+ J& r( g1 r" s
) j# `3 V5 j# S4 |

- U0 n( R6 ~/ H: l, l* |! d- q: t3 L1 }& s
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15" x+ V9 n& q8 S1 a+ e$ u
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

$ _) a9 `5 [8 T3 A4 y7 [2 W2 |8 i是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
$ G. d! R  r$ ~6 a/ V$ K旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
: ~: ]2 u5 u5 ]) D
上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15/ q5 G% u, X, U  h7 T) ^  Q
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
0 t2 |* @, {! {1 K9 d
大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?* Q$ V# g' N( O# l- e
2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33( g  x/ d, ]2 T2 v
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
& H! y! \8 g: l3 A9 T+ Z6 u
我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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