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[求助] 异型孔向导

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发表于 2016-6-1 12:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
特征建模
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本帖最后由 jujue 于 2016-6-1 12:49 编辑
& M/ V! ]8 d; {% d5 u# {' c( D0 r9 h0 Z5 K
QQ图片20160601124037.png 7 K* t  x1 b" Z
请问各位大神  能用一个特征把沉头孔和螺纹孔都做出来吗
! {9 K4 v) W( b' y' U8 E
QQ图片20160601124037.png
发表于 2016-6-1 12:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。6 w6 |4 _: o* Z1 w1 W, T+ F
! m5 Y8 y% G( a$ s6 t. q
我分析楼主朋友画的是相互配合的两个零件,加标准件时怎么加?出图纸时怎么出呢,直接出装配图?零件图怎么出?
1 N; a0 l3 Y3 y  I4 |4 p5 u7 D3 _: ?$ @: u
一般的做法应该是两个零件画成单独的两个文件,再做一个装配体文件,那样插入标准件或其它零件,出图纸都很方便。
发表于 2016-6-1 13:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
濫用多實體的後遺症

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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
qiminger 发表于 2016-6-1 12:54
$ K: c* ]3 j2 y9 V1 m单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
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1 Z1 Z& z5 L* H' d) K/ q9 o我分析楼主朋友画的是相互配合的 ...
4 d5 M9 U. t4 K
楼下大鹿 说得对  我经常用多实体
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大鹿 发表于 2016-6-1 13:15! e! C6 M( h3 @; i; Z# q
濫用多實體的後遺症
4 P! L5 y* {- U! D2 y  q
一直习惯多实体建模,感觉用装配的关系链控制不好,保持文件又比较多.怕容易出错,另外如果在装配建模 怎么加强他们的关联呢
发表于 2016-6-2 08:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果純粹為了建模方便,一個特徵+裝飾螺紋線是可以完成要求。' G# ?+ o0 e0 ~- f  V$ G

6 e! g' k  \9 t' v 11.PNG / Y0 {3 I- l/ j! X; `4 `* Z" H

: Y/ o  y6 b. v$ @, F" d# G+ W) @* a' }* G# X
但誠如樓上幾位前輩所述,裝配體不是這樣搞滴!6 G' e1 t/ W. T) \; N
多實體建模也許方便,但是在總裝配時就是大問題了!尤其是在出BOM的時候。
, E+ t4 A9 P) A
9 Z" `( ?, c% \7 Y建議LZ搜尋、學習、了解一下:自頂向下、封套的建模觀念。* s7 q. Q6 E3 y' p8 ^6 r7 c. {$ K
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