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[分享] 手機_拉伸屏幕 17#附檔

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发表于 2016-3-4 23:27:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2016-3-10 16:25 编辑
# k2 e: I; M. r2 T& A6 U" U7 f, j  ^9 u1 B
1.png 2.png & v. q9 J3 [& n! I

& ]7 D! j+ J, h7 K' N( A
1 u* J$ o# R& w1 s1 |8 [ aa.gif 1 m- p* W% |& D- t
capture-1.gif
( j) t) ^/ Q5 i& ]# f% N4 n
* s/ g, w6 v, v5 q# `, Y" z3 _) {7 H* |# O* F
( f6 S' ?, G" ]

( B, v0 V+ K+ t) z- T8 n
5 P6 t4 q5 g& o; d! k

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
阿帕奇 + 1

查看全部评分

发表于 2016-3-5 07:17:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太创意了,未来手机发展方向。。
发表于 2016-3-5 08:03:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
梁大一出手就是新颖的东西,谢谢
发表于 2016-3-5 10:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好创意。
 楼主| 发表于 2016-3-5 10:53:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-3-5 10:07
* q7 _2 t& ^2 r* J6 f$ A$ ]梁大好创意。
( Z* O- Y& O6 P- ^
不是我的創意,是即將銷售的 iphone 7 的結構,
& P  M" t% g' V4 E僅是想用sw動畫分享.
发表于 2016-3-5 13:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
iphone 7是否已经确定采用OLED 柔性屏幕呢?
& g( w3 r2 C$ x0 l/ h如果是真的,值得尝下鲜。
发表于 2016-3-5 13:31:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
敢这样做就买一个
发表于 2016-3-5 14:07:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我更感兴趣的是梁大这个屏幕拉伸是如何在零件状态下实现的。
 楼主| 发表于 2016-3-6 10:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不試畫就難,畫了就簡單!
发表于 2016-3-6 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2016-3-6 15:22 编辑 0 K' a+ s* y/ ^6 z, s

# O' H1 [; I0 u4 k6 ^9 @7 x按照梁大的图示原理练了个简单的,还请梁大指教。
. @/ |" E2 t+ `5 P! V, }$ B+ P我是用草图的角度驱动,只是要手动按重建模型才跟着变化,梁大的动画有用宏吗?
1 R+ p0 N( F# D, {* D" a Snap1.png
$ z  n9 X0 U; A9 L% j3 |/ U* |4 _& ]# m Snap2.png
* q2 }  s- Z3 V  y2 {
2 _0 b8 s4 K, r0 x, T2012) {. s3 L6 \6 y; m5 V, C
屏幕拉伸.rar (889.61 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-3-6 15:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
keilei001 发表于 2016-3-6 14:38
; s  f; m; x6 H3 W& l按照梁大的图示原理练了个简单的,还请梁大指教。" V8 O2 m; ~; q% e1 _& O
我是用草图的角度驱动,只是要手动按重建模型才跟着变化 ...

% J* N# K! x3 n' n* {8 T手動用"Instant 3D",自動就用 " 宏 "
2 B# V$ y/ W7 f# ^* p: p
1 J) f3 t# [1 \& @1 X5 B1 h* J
/ x( D/ V" T$ \4 s$ i0 R3 Z 3.png
5 S8 E6 I* B: R8 M8 y
6 Q) d+ m9 d& x6 `$ u/ o; I- j$ J$ d, q
发表于 2016-3-6 15:23:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-3-6 15:11
; o( ~; L- V/ t- k! ?0 z7 W* ^手動用"Instant 3D",自動就用 " 宏 "
, _8 Z6 |3 _6 |6 U$ {1 e6 s5 ]
多谢梁大指点,我再试试看能不能搞个动画。
发表于 2016-3-6 16:04:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画只能搞成这个样子,和梁大行云流水般的效果差远了,惭愧!) z0 [2 ]5 ~7 V2 n% O# Z
无标题.gif
发表于 2016-3-6 17:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
交作业,,
/ O' ^* n: @  K: i& ~
2.PNG
3.PNG
4.PNG
捕获.PNG
发表于 2016-3-7 07:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
13993359550 发表于 2016-3-6 17:041 Y3 ]! m2 F: p, n( T- \
交作业,,
% X4 E9 {% a% n: P9 u
可以动的,就是要重建一下动一下的
发表于 2016-3-10 13:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
做了一下遇到好些问题,恳请梁大指点。
' A8 M6 h4 E5 u  q0 N1. 渲染" z) ^* H% J" w' \: r+ A
对于多实体分别渲染时发现,有个实体无论如何无法着色,见下图。
. f5 Y( v9 E! B; x2 I8 M 1.jpg
- B" ^% x- o3 F2 {5 G2.如何实现动画效果。我使用的是草图尺寸驱动,如何使用Instant 3D?我只能每次修改那个角度值$ V1 p& H3 q( S6 @
2.jpg
  r, u3 @/ R9 o, `3 Y+ m3. 如何实现渲染的图片的展开效果?
" P. y9 j9 s2 ~) q! E4 j% U恳请前辈指点。。。3 z+ N" O7 n$ m7 J4 p$ ?
& @$ x' n* u& [3 J. Z
 楼主| 发表于 2016-3-10 16:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
littletb 发表于 2016-3-10 13:236 a# \1 I9 q5 x6 @
做了一下遇到好些问题,恳请梁大指点。$ g4 M7 z( K, \8 X9 f2 y6 c
1. 渲染
! W% P1 Z  {& U  D对于多实体分别渲染时发现,有个实体无论如何无法着色, ...

1 U& l5 T. N+ n附檔參考
  U% X9 R5 G0 B1 d, ^" z2 Q7 F3 E/ |* m5 ^  K
RR.gif 3 v0 ^' \/ R7 b( f  b% K, M
& v) o3 X' g4 d) }1 {0 k" w; a
TT.gif
/ i4 {; e7 ]9 }& ?; ]$ I- O
, m+ g1 v2 F4 [4 |4 z
, r- f; w+ e7 C; s% z" t% S+ L part_A.rar (189.93 KB, 下载次数: 11)
发表于 2016-3-10 20:55:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢梁大指点,明天再琢磨一下。
发表于 2016-3-11 08:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢分享,学习中,。。。
发表于 2016-3-11 10:46:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-3-10 16:252 Z4 o: u+ \$ S/ Y- l3 [% n
附檔參考
/ s! n% v' @/ Y' M
谢谢指点,再重新建模时发现一个小问题。2 z( |( i0 I; o( j- l5 x/ l( y
我使用的是SW2014, 研究梁大的草图,在下图中当角度设为0.05度时会显示0.1度,同时有两根非平行线使用尺寸标注显示距离0.38。当设为0.1度时,显示0.1度,该两根线使用尺寸标注显示角度。0 j/ R: Q0 \# D
1.jpg
% }$ N; d) X- ~3 u' P/ C0 `$ w
! P$ }. F! h2 H! I/ u) T本人的草图,在设定0.05度时显示0.05度,标注该两根线时显示角度,当设为0.001度时,显示0.0度,标注时显示距离。
# R1 Q8 v! f7 \* y8 o/ t3 c: C% a 2.jpg 3.jpg
* j3 z4 ^( \; r2 m( u. ^( E/ Y6 G* c! c$ |
这个是精度设置的问题?
7 j2 z: U6 E1 M: j& S8 r7 L1 Y
1 `: }! m" I( U' X
发表于 2016-3-11 11:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-3-10 16:257 U4 N% o. ~2 y) a# |0 {
附檔參考

% X5 L' T' W7 X- D# m% M$ T! ^1 z6 O成功了,谢谢梁大。至于用宏的方法,那里可以找到相关资料?恳请指点。; `" g/ Y5 E: A
1 D+ I# r9 L5 j' ]
1.jpg 2.jpg
" l& C8 f) K4 Z2 \0 O9 m/ k5 S% o1 ]1 J8 D& W
 楼主| 发表于 2016-3-11 15:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
littletb 发表于 2016-3-11 11:24) [1 m5 \6 s( z( b/ c5 c
成功了,谢谢梁大。至于用宏的方法,那里可以找到相关资料?恳请指点。
" D" p4 x9 |8 d7 n  a+ j. b6 v
至于用宏的方法,那里可以找到相关资料?  之前已分享不少了,若是不能吸收理解,就僅能抄襲無法廣用.4 _0 k; G5 L1 }, I2 D

- F7 |) p) H. H- [) p, t( k& U如下參考
$ ]0 p& E- i7 e, Q2 B  ` ww.gif 1 ^, p; Q3 l9 q1 Z$ v' K

8 I5 `- |5 {7 Z5 y3 w2 ]) U' ******************************************************************************
( V' E9 r2 e1 Z0 q+ B'  macro recorded on 03/04/16 by scliang" v% [. [  g& g. P0 W' J: K1 I
' ******************************************************************************
0 m# }# Z. [+ eDim swApp As Object: z$ w4 t8 z5 R* L4 B' c$ ~
Dim Part As Object) J7 s7 M8 f/ I, `" E4 M
Dim boolstatus As Boolean
' y1 s. F- ^8 K8 n4 i
( K+ j& g' V+ V. c- JSub main(), c* b/ D% C% J8 e3 B2 ?$ f
Set swApp = Application.SldWorks
9 z/ \! l& Z8 n# B8 XSet Part = swApp.ActiveDoc
8 ]5 |9 K  J: j3 d) D, h6 C( TSet myModelView = Part.ActiveView
* p9 a( N2 h3 s* d0 P0 ~Dim myDimension As Object
5 I8 |! D2 d* V$ ?2 h7 G+ Qpi = Atn(1) * 49 C, ~2 i" _8 _7 g8 c# P4 c2 N! c
Set myDimension = Part.Parameter("D15@草圖1") '對應控制角度' Z. ^: q( D- L! Y- ]( R, ~
For i = 0.1 To 90.1 Step 5
' o- G7 o" @7 a: F: T2 ~A = i * pi / 180: J' a. J0 X2 w' q( k/ o
myDimension.SystemValue = A
8 h1 y: t9 ~7 O- U; rboolstatus = Part.EditRebuild3()
, ?# \! D/ G9 V3 S2 n6 nmyModelView.RotateAboutCenter 0, 0" h7 Z  ?- Y1 B' d9 O
Next
* t  l( J: }- NFor i = 85.1 To 0.05 Step -5
: }2 n- H0 G2 h4 t$ ^A = i * pi / 180: I, @: s- Q5 V. [5 w
myDimension.SystemValue = A
+ N6 v9 G4 ?$ }2 I% B3 T; T6 W& Qboolstatus = Part.EditRebuild3()+ H% W: f% ~8 Q& \4 z
myModelView.RotateAboutCenter 0, 0; `) N3 y5 Q$ }+ U9 l
Next
6 Q+ D8 \5 v# q; {- I7 B- DEnd Sub  d; ~9 T5 y( L" `2 v% Y- W
/ b+ F7 L  r3 g3 T) T- j+ e- N
Macro1.rar (7.44 KB, 下载次数: 2)
发表于 2016-3-11 15:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-3-11 15:51
7 F. X9 G4 k9 x  q4 G& e# d" \至于用宏的方法,那里可以找到相关资料?  之前已分享不少了,若是不能吸收理解,就僅能抄襲無法廣用.$ T$ C5 U3 F9 ]/ \" ~( P5 W5 O
/ k9 z3 A/ \2 ^( x* T
...
" T" F3 X* N7 L4 m" W: Z
非常感激!!!谢谢~
 楼主| 发表于 2016-3-11 17:12:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
littletb 发表于 2016-3-11 15:581 G' t+ t% l) U! j5 V
非常感激!!!谢谢~

, Q) R7 z) m, r4 W3 J期待做成動畫分享
发表于 2016-3-11 17:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-3-11 15:51
# l3 z/ b3 ]/ B* G' g5 b至于用宏的方法,那里可以找到相关资料?  之前已分享不少了,若是不能吸收理解,就僅能抄襲無法廣用.6 [4 o9 L8 s2 z5 ]
3 c: O/ b+ n' P2 S2 z0 B
...

( f( Q) B8 Q& Y; }4 _' Q: ~感觉梁大的动画越来越精致流畅。* v9 p# s) V4 v, n/ U8 u
至于宏,我现时还完全没有接触,更谈不上学了,估计得要先学excel的VBA才行。
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