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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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9 j  y# E4 V+ d: |
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露

* v; t$ ~+ `: t2 r1 q) v) C8 {在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。
0 V! ]( C. `. t/ c' e9 B  O. l8 h一、        生成螺纹1 ]+ n' `* d6 u6 N: x  Y
螺纹线的图标如右图: 1.png
/ K: g4 ]1 @( N2 |2 e& y
$ f. o6 u. x; V7 t1、        选择螺纹类型8 P6 N6 C  k: u2 f7 D
启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:: i) y, ^  L8 c3 W4 n' o7 r
2.jpg
/ l8 t; N; Y2 G5 [# |8 y然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)$ I  M+ j7 E+ a3 `  q
如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
8 B8 i8 ?7 _2 a# D  M% `* V 3.png
6 g4 s0 f' @* G. d) s: F8 j2 D* |错误的
. f+ _: E/ Y3 ]; W/ \; e, ~# [3 T! P" p- W9 V
4.png
6 S; ?% b3 ]+ f2 F# i7 L正确的
7 ^5 n" ~& p% P  R, @" @" T( U1 b5 z4 o7 ~$ n7 g. V+ K
可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆$ v- `) y1 X3 \
5.png
) w' q9 ?) y0 N" B0 B# H! j. l6 D6 ?# O. Y9 D% J9 N- d7 H

* J; H1 b: ^$ A2、自定义螺纹线的轮廓  e: Q  E0 c3 o( U- m% P
SOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
* a* J! S, ?2 J2 E, QSOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:; }$ X/ o( [  Z6 K; x' }
6.png - D; T7 t" B7 X7 e" c8 S
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
$ e6 W$ `% F( L% L) C 7.png 8.png $ V8 O, S/ r4 v. H( k3 K: b

7 g; e0 {( l2 C; a然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)2 {1 g+ f. r/ P. K+ M6 j3 Y
9.png
0 z% ~/ R; ?" u0 |/ B$ [# w
+ }& X( C; w  _. f( q6 e$ Y* k( u最后,添加自定义轮廓的文件位置:! B$ |" \0 ]* M+ P7 ?' C2 {
10.png
  v' F( y' L2 k
) L% l  ]& K' p4 ~3 w& a
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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
1 K. X) a0 n4 y0 w, B5 m下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。0 q! H. ^' w$ |* e
" V+ _% a. M$ ?; @9 r! O, q8 k
2016-02-01_0-33-04.jpg
. |- q1 ?  f8 b  n& x5 ^' Y4 T5 N# d5 }+ `2 z" [) I
( y6 {1 r0 X( s% z* Z, M
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
& r9 I: ^+ ~; z6 D请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
# Z, e; b; C' @) H. u4 ~下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

6 C( a  }4 @0 p! d2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:412 X* h0 M8 b# L, Q0 U( n0 M
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
- s: T  F% }2 L下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...
( P8 g; c0 F0 \1 }) t% o
0 y- n; P# |# I' a( N# A+ m
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
" j. P: X9 Z- p/ A* i: F% n. D" V$ }剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

- _" p9 q- c9 H: g: e, [删除哪个面呀,大师
2 J; b1 N. G" f
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:361 ^& ]1 N# R) W! F  t
删除哪个面呀,大师
1 ]# G7 Y6 z+ D$ G$ E
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题1 W) P7 D6 |7 I  d( I2 D/ p
4 @# v: Q; [8 k# c' r8 l
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
: T% y1 W2 [6 P
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36
: ~0 U1 T" G8 `6 R生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
4 L' ^3 B3 S; g" G, a
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?% a' _& Z( [/ e/ h1 B7 [/ ^
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
7 @; i+ |2 J5 l剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
- B8 z2 B1 ~: a
在哪剪切呢?请指教" W& @9 w( _+ m( y8 \# g5 R2 U& {# A
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35
' z! c! Y/ H/ a2 |生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了

% @4 S( [4 B' p: N/ d2 ~; z点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教* Y5 E0 F- _! S) n* D! q5 ?
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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