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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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( ?8 `# e9 ^4 r1 P1 w
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露
8 r0 `& G7 U* u3 I
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。# n. ]8 B5 Z1 w
一、        生成螺纹
1 h3 d# H3 X- H螺纹线的图标如右图: 1.png
, S0 [9 I% C! b6 O/ h0 y) [6 V6 \  A6 g& {4 ^$ M6 L
1、        选择螺纹类型
: f+ c7 C5 m! N# \6 o; o6 \2 ^9 E启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:$ O  x; I! o$ X& [; j
2.jpg
8 b: f" e7 u  f2 ], M1 J然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
6 F7 Y; q. v3 ], g9 A- J如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
) u- b- m* `9 w1 {# l/ \9 D' ] 3.png
) L: q/ `, T: g. \4 L* d错误的
3 g/ K9 N* r# M+ }
) K6 I; o6 O. S2 z 4.png
- f2 t2 M8 g% C0 g1 ~) c' @0 y1 Q正确的3 b, i+ @# s# R: X# r3 `$ Y
0 ?* x2 g+ z; R" M3 C* j) F3 E
可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆$ \) g! M. M1 e" p0 i. [" U9 A5 t
5.png
' R+ r$ n" y( R, `, e! K* G1 C3 @4 Z. M

" v6 Z' t/ ?" T2 m3 w2、自定义螺纹线的轮廓
# V, D* z! l; _, e7 ?$ b3 _SOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
% B' Y# H+ z1 ~5 |. }SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:( l- |7 w/ T% E6 @" B) ]8 ^
6.png
1 g# E  O4 O, Y/ N" r如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度2 D1 B4 M- M0 I
7.png 8.png - t7 F' d7 q% Y8 Y( D7 v
" {3 c; e0 f6 g' ~
然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)
8 z1 ?9 I* |/ O, M 9.png 6 H. P: l; }  s' y
- x7 s( L6 E5 d0 C0 C% T
最后,添加自定义轮廓的文件位置:( x2 s( m$ H& W- l& r) h9 H
10.png
9 Z6 N1 M8 n3 M$ U& O# y0 N
0 D' ?# t& a6 e/ w% w! O2 ]. \: d! |$ `: F% v

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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查看全部评分

发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
# c( C. c. F% N! O6 T下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。
+ o& _" B/ W- l3 H% |# i* O' G8 j$ m" Q( k* t! ]: h
2016-02-01_0-33-04.jpg
0 |* V5 K( H0 J* S. R' e" ^
9 _1 I2 Y% f1 ^3 G: w$ p. b4 K5 G! S
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
5 B% a8 J* f' R  ]: u) _请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
$ H. d9 }7 O6 t' K) f/ P: i下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...
- q- X7 i' ]1 t# N. O, ~
2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41# J$ I; t; I/ Z/ {
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
' f! I( Q( a5 g0 B! U, v" I下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

% s" y1 j2 w3 S* b+ J( m* Y# }8 q! c8 g- t. e6 K/ n' R
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42; ~. ~$ |% U; N
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

0 }& ]3 r4 h6 \( i: S* \9 `删除哪个面呀,大师, O" e5 o: Y( Y& I& k5 O6 d& e* z
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36% t5 _8 o$ P3 S% b7 K8 t
删除哪个面呀,大师

, ]* M0 y4 |7 X  l8 C2 T+ \- ?生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题
5 z/ _" p4 |' v" z4 u7 p: c, }+ |4 j' g  k
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
8 D3 D( s0 w) o; @3 U; r3 g6 `2 T+ [
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:360 r' m! t( L" ~
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
1 i1 `+ i1 r- ?8 Q6 A
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?( ?% p& q$ t/ O( s5 [  ~- Y& K$ m
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42) E4 j8 r* x7 n) R4 J7 s/ H( A
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

+ b2 ]% S7 p/ I) K在哪剪切呢?请指教
1 ^" B3 @/ ]2 ]  k% L
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35
9 O/ A, i$ j- V8 a- \  r/ X& o生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
. p# n0 x2 R  @
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教$ D5 Q$ D' x+ s& t
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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