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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑
1 f2 u+ B0 d( a# P( J: e: b
8 S% S( \1 O0 _+ n  g4 b' Ehttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D13 g' X4 Q" q8 X( q( D- k
1 D4 `3 B1 H% f, P$ D/ f
1. 參看如上/ M5 L( }9 p3 T; O0 y. T/ J% ^; ]3 I. C
. j3 W( y) u4 P) Z- R
2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.$ L4 s% Q1 L) r

3 j* J. i3 F4 ^$ S+ R1 S  B4 b1 j" S; X8 R8 M3 K7 r( U
S1.gif
5 y2 @6 ]% u% H8 `7 }. T' V
9 j; _1 d; n3 b$ c) [) T) T7 p, }: ~6 ^3 ~
9 w# m5 w9 K) d7 R. v# i' W9 W

评分

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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑 % Q% O6 `$ X2 R
) E% L* E) Q6 Z  e$ J
再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例
$ @* l, n+ A$ Y' W. U/ ~8 B6 H) R8 S. N( s1 h* ]: t- ]
求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/6
1 x' T3 P/ |7 T) }  t; |6 V& y: @; D, ?

5 f6 L; k' ^4 ?1 E1 e& O capture-16.gif 0 C+ z( P' @3 G9 P/ t
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。$ [, N- H/ L( s( t+ g8 {
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑   e) Y/ e1 B, \1 T4 m( g6 [7 ]& B
keilei001 发表于 2015-10-17 23:310 ~8 p! a: V: P
多谢梁大分享。9 f+ S7 c( e, R) w
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
4 }9 H! Q+ @) z, l- p, N5 W
希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意
) d& T, ]: Q* x: a' g8 I1 b2 d) Z  z" \, x. c0 u  F8 j# B& e# I
capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14
/ g' S4 h& I7 O  v& T. E希望也作個圖分享湊熱鬧!
/ J8 u3 i+ U! @* R+ R) F1 i, a4 P
对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。; e/ Y1 n6 T7 |2 ~9 D
加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考/ I9 z' x$ Z" j8 ?, s; H0 q
151025.gif . l# e9 ~! l* @
# V* C6 U$ P6 r" }% X, ]! k) V) R3 G

5 S% r$ j4 x8 @! ` Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:56
# q: ?& w" o* U9 H8 [, a- i请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?

3 E! r9 c+ }6 [& C' E7 v應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考; S6 L1 T. Q9 }- O4 n9 R# K
若是要做零件的动画,就要用到宏
4 g5 s& v* x4 [5 _) [: f: o. e7 D5 ~4 m" j; s# }
102701.jpg
9 C1 n1 F6 C: l+ Q4 {5 @5 ?5 \6 ~
' N$ o; [% k. z. S3 U
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:166 Q/ B( k- g1 l7 p
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
/ V  v/ c2 ], t若是要做零件的动画,就要用到宏# |" d& n' l8 b( f# @* k% J
...

' f0 W* p: H( G/ S% i; U梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:244 K' J: S: p! P% Q# ]$ y
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
9 M, w+ Z3 m+ k! C7 Y7 Z
8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28  _( o  Z2 C+ g4 ^3 s3 R1 x
8# 附檔里無法解出嗎
# M* z  X: R2 _6 ~$ Y
梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点- [7 |$ |; E3 u+ v9 J5 }2 {# l
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑 4 F/ d$ J: ]7 S1 f
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50
( T) N* _: [( J; V7 y梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...

) e8 t! ~' j, N$ G8 x为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
/ L- ]5 W: q1 c) G; V  u; J. B6 X1 Q/ w
终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。
% w/ B0 ^7 s8 v" ]3 y: {0 j
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑 , E0 D# ]6 P# C& ]4 R
whoeric 发表于 2015-11-10 13:591 ]& }+ h: x+ V* g
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt": t$ t0 y% S0 O, [& ?

+ C: M0 X6 |' s) U# D终于领悟了,原 ...
  |3 r+ g: P2 }
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,! K" n2 h* O* y9 F, i9 ?1 v% P
碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
1 B& g1 L% m! K; X* y
3 |" `3 W; {: }# u) @& u$ q RR.gif ' N5 ?; d4 l& [4 K5 B
/ q! n/ H: N  v1 E5 D
& S3 T2 M  Z0 H; m
TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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