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[求助] 圆周率标注尺寸,和正弦曲线怎么使用

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发表于 2015-7-31 22:03:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
要做一个整周的凸轮,有正弦线,圆周率标注长度怎么标
IMG20150730195841.jpg
发表于 2015-7-31 23:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 00:20 编辑
7 T9 j* M( i5 |! ^  A* v% w( l2 H2 u) s
1. 看不懂 -pi / 2 及 pi / 2 pi 的意思(是否為 0~90°及 180°~360°之意思),但有角度所對應值的對照表,就能夠抓凸輪的輪廓線.
- G: g8 l# y4 _' P0 x& u

, k$ x7 r8 t8 O  s2. 圖紙尺寸不清礎,建議重傳一份清晰的.* Y: K6 H/ \& \5 o* S, _
6 x2 d/ _; p( |. ]" s) Z
另   0~360° 的展開長是依據凸輪的外徑而言嗎?6 v: K1 v! C' w$ s" U- Y" {5 ~

. I7 M9 h3 A2 O% t# i8 A7 Y
) f7 @0 Q: C, k3 G, u
' i. e4 l+ C+ S8 R2 F

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2015-8-1 07:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
凸轮高大上。。。
发表于 2015-8-1 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用弧度和极座标应该可以标注吧
发表于 2015-8-1 14:01:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 14:04 编辑 + d; r; k! z  T8 o

2 G: w$ R( |0 e7 Y) ^1. 不清楚尺寸自行補上+ c& S0 _  ~; V0 i
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討論了
" Q2 @* X/ B6 u$ D) a% O: G7 J  a. 為何底徑稍有不平?* F1 R8 w9 X( c* W! r
  b. 實體掃出,切割底徑必須要有圓弧線嗎?' V3 r% v3 {' ^/ j
  c. 實體掃出之路徑必須用3D草圖且構成的各線段須相切?(試了合成曲線不行)* f* Y, z* _% o4 ~: ]3 B" Z5 a
1.png
1 Z, X* H/ a- A9 |7 \  R; L/ B- \: K- {* K0 }( L% i( B

9 x  ?3 V2 I5 t! C: X 2.png ) c% ^0 L4 y/ s, y3 |( V

3 v: n+ [  [6 ?# V* T. E! |- l  P+ H& `; C7 i9 ~& y
3.png & I2 R+ g0 K6 L* W5 X
/ [+ g( V  O3 L

" g6 v) h3 F) I: S3 E- L Cam.rar (506.05 KB, 下载次数: 23)

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发表于 2015-8-1 14:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01
" n  ?2 i( J$ ?1. 不清楚尺寸自行補上
# o. Z# h+ W; ~' ~; Y0 P& O2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

; v! X) K7 h5 s# t圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
发表于 2015-8-1 15:02:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
lhl2008 发表于 2015-8-1 14:56
; n3 d8 m$ J: ~8 W: ]. T圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
4 S9 _$ r7 I  s9 ]7 {. N
注意! 包覆只是抓出凸輪輪廓軌跡中心線
发表于 2015-8-1 23:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01
5 `# f- V0 C0 ?; j5 n/ B1. 不清楚尺寸自行補上
" ]# B: E3 J7 L  H& r  ~3 ~2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

* O! `  _+ h4 P& i  ]! y* Y1 ~: Z/ h
測試多種作法
# Q6 m- _/ z: c; ~# ua和b 改成直線去圓角 沒有問題1 m$ J, V4 `# b; X9 j5 w
c 未必是3D草圖  也不見得需要相切 4 e: V4 E. W! e
包覆草圖必需是一條曲線 可以成功
; H: b( a% z& b# R3 h另外未必相切  我用投影曲線做出不相切效果(投影邊線右鍵時不出現相切選項) 再做合成曲線 可以成功 如下圖  ; {: v2 {' d- d0 q& E* c
如果不強調實體掃出 用草圖3鏡射直接 用包覆產生的曲線可以除料掃出  沒以上abc 的問題
9 C, Y( N5 x- x+ V  W) R% b" v
未命名.png

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2015-8-1 23:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
hidingman 发表于 2015-8-1 23:12( f  o- k9 t& x& r7 W% ^
測試多種作法' O0 z4 V/ {5 [1 Z6 H
a和b 改成直線去圓角 沒有問題
& z4 G. b9 j# I) J& {c 未必是3D草圖  也不見得需要相切
% u; ^# d, O. C( ?0 ]# X
謝謝測試,參考了!
发表于 2015-8-2 00:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2015-8-2 00:04 编辑 6 s! {& h' J$ ]( m" K
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01, \3 a+ y- P- j( b% ~. H
1. 不清楚尺寸自行補上
7 c9 F) d/ t8 E+ c  ~2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...
3 e' `) v4 Q5 B7 q
这种实体扫描切除的方法是有问题的:俯视图中箭头所示就不对。凸轮直线段就不应该是这样的!  A7 ]- O: K9 Z0 ]! R" V
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=image&aid=2260044&size=300x300&key=aed1da78253bb812&nocache=yes&type=fixnone+ {# s0 G- D' T" [

, H. U4 \, d6 s9 e
2015-08-02_0-00-22.jpg

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发表于 2015-8-2 09:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
5#   3D草圖是經過套合擬合 精度與包覆曲線 恐有失真
发表于 2015-8-2 09:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
研究一早上  終於有了突破性發展  
" ]7 ^5 G- [. |  M" v6 Y/ Y5 N& q, a既然掃出實體路徑在這範例裡 必需是一條曲線 (用投影曲線則未必 我們的目的是要找到那包覆路徑)
9 V' i2 Q8 ^: j" |5 ?; m: a' ?因此衍生了我的想法 做法如下
0802-1.png
0802-2.png
发表于 2015-8-2 09:19:06 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以發現以下路徑的誤差  只有千分之一 mm 誤差
0802-3.png
0802-4.png

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发表于 2015-8-2 09:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。
! L8 _$ n, k* o$ W* |- A
1 d3 L0 c, q$ K% L: [# s- a 1.jpg ) q. L) C! K; n- A: V" C% }% s

4 x1 r0 [6 J0 Q7 u5 ^4 h0 E: B+ B2 o/ e

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发表于 2015-8-11 13:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
lhl2008 发表于 2015-8-2 09:52/ k9 d' k* {3 ?) _5 i0 E7 ~9 u
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。

9 x0 j  v1 a9 l+ P& C+ }专家可以做个动画图片吗?想了很久不会
发表于 2016-4-22 09:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你们都是台湾人吗?怎么全是繁体字
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