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[求助] 帮忙渲染一下,谢谢啦

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发表于 2015-4-7 19:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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各位大仙好,我现在需要做一个砝码,我自己的砝码不会渲染,谁能帮我渲染成如下图渲染后的图片一样,谢谢啦。8 @3 s. P% T. w  U' s. C
我的最高版本为SolidWorks2014.0 y+ W, j/ I. T8 J
或者告诉我怎么才能渲染成如图渲染后的砝码一样。5 N4 n9 e$ X: ]/ R; o
还有就是叫厂家做的时候技术要求需要怎样写及标注表面粗糙度该标注多少。谢谢啦!
; ~" y% B1 M8 k/ n. @3 `" b

我做的砝码

我做的砝码

网上找的人家的砝码

网上找的人家的砝码

砝码5.5kg.rar

201.77 KB, 下载次数: 10

我需要的砝码原文件

发表于 2015-4-8 17:36:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
给个金属材质,打开real特效应该差不多了吧1 T3 ~3 W( ?) W* y; H
砝码表面是否要镀亮鉻啊,这个效果图看的话,粗糙度怎么也得0.4以上了

评分

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阿帕奇 + 3

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发表于 2015-4-9 08:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 cloudpeng 于 2015-4-9 08:32 编辑
0 a+ W7 P4 P1 O. K
0 ?( ]& T! o9 d! R5 o' x- F用solidworks渲染的话,也只能保存为JPG格式的,和SW的版本没有关系。只是单独一个零件,用SW也渲染不出来什么好的效果。
" h; [8 ]& |) z! T: `3 g  F- M图片是用keyshot5渲染的。如果想要效果再好一点,可以用photoshop再处理一下。
. `) A+ j1 I# c4 z( h& g untitled.56.jpg 8 e* e/ N8 a3 t- ~/ v0 a
/ ~1 P6 f' J7 z; r( `9 z8 T
untitled.58.jpg
发表于 2015-4-9 10:04:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
寂静天花板 发表于 2015-4-9 08:56 static/image/common/back.gif
7 }$ v) g2 O* P+ x& \- C你不加灯光,能有什么效果,你以为photoveiw是吹出来的吗,自己不会别瞎说。

0 y# o8 v+ o! J( @- [你不瞎说,那你吹个大家看看了。
, Y' O' F" l! D% `! b3 Bphotoview360的灯光,确实有难度,点、线、聚光等,加少了,效果非常不理想,没有三五个以上,再配相应的布景,才能有一些效果。上午用了近一个小时,用了三到四个线光源、一个聚光、一个点光源,在保留光源的情况下,不停的换布景,再渲染。最后还是用的keyshot,几分钟搞定。
7 m. L/ _7 z3 g* T$ c" {) b信不信由你。
发表于 2015-4-9 10:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
请参考我的帖子。用keyshot又简单又快捷。
- u6 D, k( ]* P4 t  R. Q2 \http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... =1451605&extra=
发表于 2015-4-9 16:32:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
photoview360也滿好用的.! q8 d0 H, Q5 U$ n6 K
M2.JPG 5 _: _) @2 v, A8 J; s: t
) R- F( q" @* m, G! w$ n9 g
M5.JPG 3 P, m! M5 `0 {1 N, i
发表于 2015-4-9 16:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
7楼渲染的 不错!!!!!!
 楼主| 发表于 2015-4-9 19:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
cloudpeng 发表于 2015-4-9 08:23 static/image/common/back.gif
: z' c; F7 q$ Q) E用solidworks渲染的话,也只能保存为JPG格式的,和SW的版本没有关系。只是单独一个零件,用SW也渲染不出来什 ...

6 g3 I8 Q4 M1 F% U9 U% M$ E哥们能把文件给我吗,或者教教我呀,谢谢啊
发表于 2015-4-10 08:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
文件?就是上面的那个图片啊,没有别的文件了。
$ D- K( M) N- o, \  Q7 C你要是玩过摄影(我指的是没法当场看效果的胶片相机),知道用光,photoview360的渲染根本不需要去学的。2 j; l# [  S. O$ R
先加“材质”,再选“布景”(多用几个布景试看效果);再用“光”(你这个多用几个点光源会好点);最后定“相机”。
& g# e  Z2 _! w; z' @: \) `. v# \
发表于 2015-4-17 22:45:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 81130549 于 2015-4-17 22:47 编辑 4 m! U1 t* ~: k) q

/ u1 C6 R( r# e- d5 F: C  v, Z渲染实际上是很容易的,选好材质,调整好光线就可以的.
未命名.jpg
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