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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。& z" U0 F% [" `) z6 Q/ F1 M( u
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
, P9 J) U& @' G" X) H! ]但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif
, p& {( C0 n( h) ?# Z  R4 ?( X! g谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
$ O8 g3 h7 e; e0 B. W  U3 Y# [* J但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...
# N2 v) w8 o; [  q# z' p
感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑
3 M. @& W5 \4 a; `
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif6 c' h% i( b) C6 i  x9 N$ P
不错!能分享一下制作方法吗?

8 \/ d  `) J  x  `. F, {. {- W2 `# \8 w1 N  \2 @8 r9 [* p0 O
估计是这样做的:5 C$ q3 V) M  g$ {
把扫描轮廓放在新建一个基准面,6 X/ z+ ~; n* `6 |
扫描后标注基准面的距离,( S! D0 n: C- N& h$ e, r, e8 o  N
开启instant3D拉动标尺,, f8 o8 ]: z7 r4 [1 L  E) v& f4 L
然后调整这个基准面的距离达到动画效果。
. w3 I% z$ ]1 b$ ` Snap1.jpg
5 ~! S( _3 }7 X Snap2.jpg

评分

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑
& ^! I$ K) e, r# T: A6 B  u
5 N- \8 t0 O. F. d8 k簡略做一下支持了- T, u5 ~  [  F9 s. h
就是壓扁的動作要計算較久4 a4 M0 p0 Y. H; }9 {+ m

5 }- z+ e- P* r. q  k
& k' H, @0 x$ Q. g+ [& ?! W2 v5 _9 H capture-11.gif
0 ^1 @. b! Q0 w capture-13.gif
' u9 }! m. B) A/ J' \+ {; ]
% q) m- X1 z- S! T5 ]$ R4 F; v
4 |. N$ {6 J& m5 b% A  n capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
* ^( ?$ w9 o- C" \- z9 G. w9 W8 W4 Y  Q9 k" F  \, r
capture_01302015_161903.png
7 J- _$ ^, x7 J0 a5 x- {  v3 O  H: R8 O$ v, _
capture_01302015_161647.png " s( V& c9 Z8 E+ l5 h, d" R
9 r0 M$ N/ O4 i$ j
capture_01302015_161011.png - R$ `/ g. w5 m! @  I0 v

$ k* m- {8 s. d. Q- S" q
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif8 q  f/ D3 Y  h# U9 K
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
: O' ]. h3 v/ L2 W1 Z) _: o
梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif' g3 K/ g- P& F9 \; V- {
簡略做一下支持了! {* |- _- a( X  [4 ~
就是壓扁的動作要計算較久

2 A! ^) r2 s3 Z! t/ Y  G6 D/ b梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif. Z1 A; h- d0 O1 _, h
簡略做一下支持了' g7 R% L6 Z8 u7 F: a9 J, ]
就是壓扁的動作要計算較久

& c) w, S2 ?2 d多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了0 [* x: p# t- u* k2 |) X
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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