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[分享] 方形彈簧 14#附參數化

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发表于 2014-10-20 17:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-22 15:14 编辑 / v( z8 K4 ~  {* v& ~
8 s4 z+ `; Z! l! }2 I! R: h
分享兩種做法% Q# N9 d+ W' o, ]2 U! {

2 ^& L3 [1 d6 r1. 線性陣列/ D' W* L, t1 J  j
g2.png
+ X1 d- k# t  `% I; A. A$ u3 G" j, x+ \) C& \7 \+ c  g
2. 包覆
: ^  v( r7 Y* f0 R; V$ Q$ B# f capture_10202014_171213.png capture_10202014_171629.png
8 a; e, T6 ?0 r) ]* G. C

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-10-21 12:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
 楼主| 发表于 2014-10-21 17:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:26 编辑 ' i+ }0 t& _8 O* Z& z, b
刘继浪 发表于 2014-10-21 12:49 static/image/common/back.gif. o7 Z# w2 U% }0 @6 \( T
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢

( d' m  j3 I3 v  }7 z2 C& u8 L第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
: j2 [1 v2 b  }$ w' ?另看看是否尚有其他做法!) V* X- u  A' S* |

; D! v: J  ?3 ]- x4 {, Z* P" O capture_10212014_171828.png
: c* O8 b/ d! V 零件3.zip (254.87 KB, 下载次数: 34)
发表于 2014-10-21 18:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想法很厉害。
发表于 2014-10-21 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。
) y5 c' K# K4 t1 e" m2 d
无标题.jpg
 楼主| 发表于 2014-10-21 20:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:33 编辑 3 ?: G5 y0 Y; d) n
qgjs2008 发表于 2014-10-21 20:07 static/image/common/back.gif
% Q! W- }, U9 X; p, K* Zliang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。

! k: N) O" n& S7 y1 W2 i謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
发表于 2014-10-21 20:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif
, o$ d3 ]# C; X7 o謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

1 `8 ?& Y) h. E* Aliang兄精益求精,小弟才疏学浅,帮不上忙,只知道这一个方法,还不一定对。
无标题.jpg

点评

過度圓角計算如12#  发表于 2014-10-22 10:09
发表于 2014-10-21 20:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif6 F# S; c$ Z; n* V6 g6 J
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
. ]- a: q  n, c7 j$ E, B
回梁叔,25.28685398~~~
 楼主| 发表于 2014-10-21 23:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2014-10-21 20:55 static/image/common/back.gif) B. {) H4 n, z2 i0 d; V
回梁叔,25.28685398~~~
0 l3 f" f; U4 t  d, e5 \# {
如丹大所述
! p1 l9 I  A! S8 W, O( K
- I: h% r+ w: E! z X1.png
发表于 2014-10-22 09:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
5 S! C8 V" n5 \0 P. F% f: m% T7 B/ U第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?4 W9 Y$ m( p0 o: g! V0 y/ F
另看看是否 ...

3 y/ I( t$ C' p0 K5 h( p6 r7 O谢谢啦
发表于 2014-10-22 09:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来  异形弹簧就是先画出异形的面!然后在用曲面扫描得到相交曲面之间的线!是把!按照这样说一般啥样的弹簧都能画出来了! 谢谢啦 顿悟
 楼主| 发表于 2014-10-22 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
9#是圖解法9 F9 Z, Y4 l- i$ m  O/ k* b+ H
公式計算如下:
7 C3 {9 q" ]  |7 y! ] X2.png ) V9 K/ z4 J1 E" b* M( d
公式計算.png
发表于 2014-10-22 11:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-22 10:04 static/image/common/back.gif2 p! }# H5 E1 y  P
9#是圖解法2 r2 U7 a, V0 r% c2 F1 H1 B
公式計算如下:
/ n0 o+ E# ^5 J  g! u- K4 K9 X
liang兄的知识如滔滔江水连绵不绝,作为小池塘的我只有汇入江河,才能不断获得新生啊。
 楼主| 发表于 2014-10-22 15:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參數化
3 }" a4 `- f; S$ l0 i" P9 G  s3 R$ y) h
capture-11.gif / j* u4 Q5 m# Q3 e+ t6 E
Part1.zip (362.37 KB, 下载次数: 12)
发表于 2014-10-24 18:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
% @+ [4 ^9 w+ ^# L% S* E- p第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?0 x" Y* z) i8 K$ d
另看看是否 ...
0 q" N! u, L1 C$ `* W; X5 k% n8 }, ~
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
发表于 2014-10-24 18:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
好帖,学习
 楼主| 发表于 2014-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-24 19:04 编辑 8 o5 Y1 _2 O4 E6 H. L7 t
不是这样的啊 发表于 2014-10-24 18:12 static/image/common/back.gif( u4 e6 r' F7 K
请问大师这双屏幕怎么做出来的?

4 o9 j( D$ M6 |, T" W1 y非雙屏僅是單屏而已; c6 h; y. J' c( J$ Z
已經提示好多次了,用Comtasia studio 8 錄屏為gif動畫.+ X$ L; M! ~9 k( F* i2 J9 @

$ s% h1 Z, ]6 I! y% L& M 1.png
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