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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑 1 U! h  k3 O9 E: s- r7 d% U
! f0 q. b1 q8 l' m) w* X
分享木大的佳作,有興趣的試試了!
) ]: F! x: Z6 S3 B1 F2 A2 l2 }" @並藉此看是否能引木大出山指導.
7 s* }% P6 {# a+ [; r. l" L- x/ @2 O: ^* {. b* U% r7 V0 G
3.png ' z# @0 s! w) u0 q- P
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑
4 G9 V/ D' J" C5 x7 `& e+ x" ~$ ^0 M1 z  ?" I1 b
作法參考6 ^7 c* D8 c) m3 Q* |

2 u: V: ^; c; n% q! r# }) [ capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~/ d& {7 L8 G7 l% l. ?. S! Y
之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来7 T+ o" x, ?; D% x5 }
3 b* z; C6 r& G
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

; A9 w* a3 x5 P% d7 N5 w楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。 ! H) V0 M$ R* R; z( S7 i2 y; U- C
内接五角星.gif
" I# r% ^4 m  e# g/ s; X0 r  t 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:469 ^- H9 j' v9 p3 g+ X; F
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
, y. m0 ]; w" A3 E7 S" r' _
真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
8 V3 N2 q# T) K3 J* ^. k" F  P
, M: T! |% @, D; Z5 A* w Snap1.jpg
9 ]( {- f: N2 ]# i
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:463 ]6 k8 k' Q6 y
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
, k, p( ~' p8 n1 I/ [! ?, @) m7 t
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
" [& N: ]. ]1 t; m! e0 I1 S我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
) @7 F( D" V2 ?
附檔參考
' l9 o% Z1 d; V 1.png
8 g2 g$ _) |# M: h' R$ t% ^  v2 m/ c0 Q2 B1 r6 C+ m+ Z- V

5 d! Q& L4 i3 A0 G6 g# \' X 魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。
9 n5 h- Y4 w, E% P$ t8 E0 J7 Q8 l+ m# Y7 _$ r
Snap3.jpg 2 U6 X; W+ X* U& G6 l
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。: q; ?( j4 r  O' f4 a; g; p; K
, g7 L1 L* i' ~+ }2 X, \1 Y
2012的) L0 x; q. E. J
: o* X7 m: N- T7 M. r. B( }' x! f% R
魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑
- g9 z& q, K6 g9 d0 a( y! h4 Q( U
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26) h& {7 i/ F% h& i
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
' N% L& K1 l% C; \
  A  e5 M4 `0 V: V" ?( O- ?0 ^2012的
' N/ u% r$ T. X
真實拔模角是  26.56505118 deg' T. f, D+ x3 m2 E/ a  m1 V( y5 \/ G
其他真好) z; n" Y2 w/ K. r' p
參看不老前輩掃出的草圖做比對; c- F6 m1 d0 J# J, \
7 Y- g, H4 |7 K1 |7 O0 Z1 D
2.png
7 i9 d5 f- U6 Y. ]
6 R* H) H# l" Y/ T% t2 J6 w% T8 P
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:451 k  [/ v* j' C
真實拔模角是  26.56505118 deg
, G; w+ [$ o, x  w# z+ E) x# ^其他真好
0 d5 J% f6 ]7 l
之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。
- l5 \6 l! \( E/ ?+ u3 R另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑
! Q' ^0 p* `! l4 F3 l) d% G. \. A- @& P) L7 o2 Q+ h0 I# V3 U
不知这个角度是怎样计算的! J1 c& ], K5 u( W  o! Y& i, z" `

+ I  a; T  `$ r2 C; J參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
* O. H! k# A4 C8 Q2 _) s2 r魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
& \  {% Q7 T  i
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07; u0 f8 s) o) q
不知这个角度是怎样计算的$ ~0 x) q9 g! u' e& J
, b+ q5 b" Y% r) C/ M: l& u
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
  h4 A6 D, V: b, h2 Y# C
原来如此,多谢指点。) Y2 m: S  K, J0 a) V2 u% ]
不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。0 q, w2 c( n) U- O! k
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
: ]1 X. ]5 o' l7 d" K" H9 H/ @$ V楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

( h6 j/ X% P# W, ]谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑 1 j8 X9 B3 Z, l& V

( d7 y* T* q3 k( }8 I. r6 @下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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