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拉簧1.rar
2014-9-19 16:30 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-19 16:57 static/image/common/back.gif
314212186 发表于 2014-9-19 22:00 static/image/common/back.gif! H& `* ]& u- F 跟丹学习了 这个方法很有用
KD1818 发表于 2014-9-21 19:32 static/image/common/back.gif% w8 [ \) w9 I1 e/ [+ p 请问丹大,你3D草图第一条画的是什么线?我画了直线,直线端点不能和螺旋线穿透,无法修剪
gt.adan 发表于 2014-9-22 10:47 static/image/common/back.gif ) \+ F0 F' d! a# o5 u就是條簡單的建構線而已, % ^# a3 B, C0 A* E兩個端點分別和螺旋線還有直線重合而已,( Z0 a1 w$ L% C8 ~1 {$ y# ~; q6 D 用不上穿透限制的。
KD1818 发表于 2014-9-23 09:22 static/image/common/back.gif ) y" I3 j2 s: j5 m/ X谢谢!不管用建构线还是样条线都无法和螺旋线连接,捕捉方法都用过了,也没用,建构线的一个端点老是不能 ...
gt.adan 发表于 2014-9-23 12:39 static/image/common/back.gif. T2 Z5 t5 O! S& A 這下我看明白了… + K- @: ~( M: A5 o' x& q: x9 F朋友請先開啟3d草圖,將螺旋線引用為實體「草圖元」才可以。8 f$ Y1 A7 ?7 a% w" {9 D4 I 「螺旋線特徵」生成的螺 ...
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