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1天前
查看: 6136|回复: 17
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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 ' c0 E% f6 h+ M
6 O9 D$ G; ?* V$ D9 E
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
! X4 D$ D; ^3 [) g. e连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
; p) d% J2 ]0 j  C) Z
  q; [0 {8 Q7 J) s, { 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑
6 e3 {: r$ b  ?
' N8 Q- z% ^! E4 m) h6 @& J比较笨的方法:
" k0 J! A7 e% G, G1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。/ |6 q1 s5 B- D7 P- j4 O
$ e: u$ n# ]/ I- t% C4 T+ D
0918-2.PNG 2 Q( W3 H0 T$ N6 E

4 U0 \3 V$ J+ G8 M2、将超出部分切除。3 j; `! \% ~- M  L

8 A0 ?  M1 O% m0 Q- U" d. q 0918-3.PNG
( f* G" j& E) o7 S) C
( p2 r. Z2 ]; b+ z, o5 m* f* c& _ 0918-4.PNG

评分

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查看全部评分

发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
8 r! U. f2 c# K5 ~% {8 m
# A# c) m$ @+ ]0 J8 P# e, N5 `& [ 1.png # W( i  s: X/ {$ u9 z6 U

( a' c8 A, K4 f2 \6 d 2.png + d  I8 J! _% R& ?
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif. Q: t& n. a$ ]6 ?" i
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
* @7 x9 O( ~& F& i0 d/ M
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
9 k8 Y; R2 A$ p' x$ y1 G比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,6 h9 B$ o; b" x: K% O5 n
所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif
% x/ y6 s! ~/ h丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
9 P5 T$ j8 m7 T$ S% |/ c比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...

! t0 T( {7 T8 \5 H+ W我見識得少,讓人笑話了~
% Q; \( L$ I9 d1 r8 v  ]% l6 F謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
8 i$ ^. s2 i2 _) t我見識得少,讓人笑話了~) _# ?2 l" v4 D
謝謝朋友的說明~~

, ]1 L3 G- |+ y4 v$ ?不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
# `: u. x& r9 a7 o, C5 \& e如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
. z% A- V& c& g: t! ]/ `
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif( R3 t! q& I4 c5 w
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
: Z, C; H4 {' K2 m  ~5 T8 n7 n4 j
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif5 v( C$ l' w5 W- U3 N( E8 n
比较笨的方法:
; N* k% R! y2 Y& R8 e. H. E1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。

3 n- D5 b9 ~9 z0 K! H4 v那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif
# c" O: t0 ~2 J, ~7 p3 ?: K插入--特徵--面--移動面
. s4 W# ]8 d7 ^* C, v9 U" }
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif+ s2 b8 f* [) V
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
5 K2 v8 r, s- o) o% N% M
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況$ j7 y0 t% k. P
不同的情況當然就有不同的處理方式…( J  d! t, Q  e  Z
樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測) P6 ]0 h0 \- `) [4 Y
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
' m1 I4 s% v1 U  v+ M6 z% d5 K; @那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

- d2 c  V- c& g- v  _3 O, I$ ?0 P距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。2 E1 a7 r* l7 F
距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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