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2014-9-18 13:35 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif. Q: t& n. a$ ]6 ?" i 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif % x/ y6 s! ~/ h丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。 9 P5 T$ j8 m7 T$ S% |/ c比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif 8 i$ ^. s2 i2 _) t我見識得少,讓人笑話了~) _# ?2 l" v4 D 謝謝朋友的說明~~
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif # `: u. x& r9 a7 o, C5 \& e如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif( R3 t! q& I4 c5 w 您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif5 v( C$ l' w5 W- U3 N( E8 n 比较笨的方法: ; N* k% R! y2 Y& R8 e. H. E1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif # c" O: t0 ~2 J, ~7 p3 ?: K插入--特徵--面--移動面
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif+ s2 b8 f* [) V 那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif ' m1 I4 s% v1 U v+ M6 z% d5 K; @那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
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