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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
1 v3 X. i- W% S 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
- p& }+ e+ v3 Z5 J0 V3 t
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
5 J7 t* Q) u+ D! e; E4 U这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

9 n7 I. Q! z& c; c6 E: C0 J% G) ]这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?- n$ H  `: Y& I" C" G
用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
# W( M$ Y- ?1 N$ g; k; f
  X4 x2 k3 _1 ?  M; E4 i: f新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用- g! E: N; R5 K5 n4 @8 M9 W7 p
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 0 a( y4 n! v' X/ y* ]* B
但整體來說 沒有新功能的靈活好用
4 C) C, V/ o5 a  @' S# X
9 ]4 o0 V" U% C; t0 v6 S所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
8 _3 H, p" F7 x6 v3 S新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀
# c% X' ]: Q, z& p3 y或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....# ]# W9 g1 E3 U" a
再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.. H, i& g+ x- s* S- |; F
官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif# ^/ ^- S! n. {9 O; c; p
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
3 ?9 f5 F- ?* L* w3 c8 ?  q3 D再來就是從E10開始就有把選局 ...

+ b2 o% ~8 [) j1 R这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
' y  J. v* a, j' V: b新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
/ e) ?( y0 L5 d+ A5 d& F5 C舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
1 \, t& J2 X; o6 ?' R4 P7 M* |# _/ E
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑   f/ X$ N/ }- m
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif. R& H, f# B* a5 v+ L* }
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

" I9 ]% Y1 z  |: S) f2 t" R嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀0 {$ v4 O0 M4 t" M
所以會有進退刀痕 8 h8 q3 O2 K# T; n7 F& `
新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到4 L+ P; a1 a) z, }) `% v
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif, R4 U. J; Z( N  o- r; R3 M
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀( B9 K* i5 p# N7 F
所以會有進退刀痕
6 _. G$ I+ _4 X新一點的機台 倒是無 ...

2 V$ L% N) d6 ?5 \  j那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀/ r( c$ [1 p* d2 k0 d  l
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑
7 y. Y, e9 C: y1 ?
# t* }% L) b; S4 W" i8 H0 d这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif
, X5 \/ H5 t1 \% K: A2 l' G' X这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...
# k& v, X! R. }9 j: E
各有各的優缺
3 ^: Z9 v/ ?# g8 J輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 + Q' `6 S2 l2 j; N$ z! }
還能很輕易的補正或裁剪# V" {; p" H& D
CE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了; Q: a+ L( M2 k
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具" l( w6 J, s) ~% C1 M) U
# L/ |2 Y) K2 S2 \( c: H
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話  E( L  ^3 V* p1 J7 Q* i: @. B% N6 M
CE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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