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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
$ O2 Z) h8 N4 c0 B 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
$ {# W( a) V8 E: z2 z# E! A* m
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
3 x. u$ E( L9 ^这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
( v! n, W! Y' J6 |! `
这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?5 X+ m- t3 H0 b1 R( N+ B2 ~+ g3 ?
用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
$ ~& c& J; P) p& ^8 G6 W/ ]1 v7 g7 e5 K+ x% I4 m5 O
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用/ D6 E! o, l/ }* n
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕
5 J  ~) t' T& h' z1 Y5 K但整體來說 沒有新功能的靈活好用; H0 ]! j8 i; G$ c8 P
+ c  b2 }. _% ^* |6 d# [
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
% E3 H* X4 h( V: v& Z+ z$ Q5 V新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀
4 i! s! k4 s( y# E) }8 G5 h' z或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
# V9 K8 E8 y* r再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
# J7 C6 t# b1 `1 B3 b( Z官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif
; D; P8 R( j, N. @; Z0 T$ j& \修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
  G, a) C5 o! R% J& w* R9 T7 N# s9 c再來就是從E10開始就有把選局 ...
- W2 [. R0 r& j$ Q1 E
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif8 q( h8 X; m2 p6 W
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用$ }( W0 l8 F1 S. O+ ~. Y
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...

" O" `; z  `0 ]( i' w9 q你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑
6 k8 F8 n, k* Q$ a
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif
1 m8 K% o- w$ n" A; E你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
( X- J) S& I! t4 X. I1 e6 j
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
. x# h' l' |- i1 f6 [: o2 f( K8 y所以會有進退刀痕 ! p% U" l# W6 y# \% p4 W
新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到
" {6 n; Z) {$ s8 ~  a) b1 H* V舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif% M" s8 ?) I0 ?4 q% Z
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
# ?+ [2 \3 }& d* P6 O5 D* f所以會有進退刀痕 & j: w8 K1 f. V- W
新一點的機台 倒是無 ...
0 {7 Q* i, v1 L
那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀: V" ~' b2 |7 |& g
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑 ' y0 Y8 p( ~# U% K: _" Q4 C" n
* p+ P3 q; C' ^6 `9 x9 y: j
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif" b) f$ N2 Y! S* H: s+ g
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

: k5 w8 J2 V) z各有各的優缺
2 g; ~) s$ Z. A1 ]輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 7 V1 H1 D- t6 O2 [
還能很輕易的補正或裁剪6 Q% n- U! {9 Y2 M6 ^2 `
CE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了8 f& z( \, m$ k. g3 G% L& l) ^
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具" g- f( _$ q( ]; `' G

8 {4 n3 l7 Y2 M. l1 x但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
1 y4 ?0 i' N4 v% G+ DCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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