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11小时前
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[已解决] 如何把一个实体按照两个相交平面刨切?

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发表于 2014-7-13 09:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西忻州

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x
第一个问题:如下图所示,我希望将蓝色的实体块按照两个绿色的平面刨切开,但是根据其中一个平面刨切就直接刨切掉整块了,求助怎么做可以刨切一部分?' Z" A$ _+ G. @) k- H! R* k
123.jpg
; |- Z: V$ m& n* d
# X8 i2 {. _+ Q5 e$ d3 }第二个问题:在CAD中是否可以将几个实体组建的块一次性刨切 开,如下图中的三个蓝色实体被我粘贴为块了,我想把这个快根据平面刨切,是否可行?# H/ t5 v. S' h$ U/ k+ b# F3 x
1234.jpg
+ N/ G$ ]* L. x
6 _) ~. T! b' Y/ i( J0 I/ h5 M 123.zip (1.64 MB, 下载次数: 6)
发表于 2014-7-13 10:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
问题1:
5 z" k3 ?8 A5 w! j
" s3 {' D8 ?- ]6 [5 x' u 2.gif + t: ~; [1 F, M
发表于 2014-7-13 10:47:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
本帖最后由 xhq1954425 于 2014-7-13 11:17 编辑
2 F& f2 F+ ?7 z' L2 l. v3 N, M/ O6 |! M' [
问题2:不能直接切块,当然在块编辑时可以切的……  _. Z- n- d+ ]4 Y, R

9 Q, g1 d$ R6 J9 ~$ k& q( o应用实例:(关键词:曲面剖切、补漏线、三视图生成立体图、CAD程控动画)1 N( S: [8 s; c4 P

8 `$ q- b. t/ W' I; M5 r8 O 看切割体.gif

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
woaishuijia + 10 应助

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 楼主| 发表于 2014-7-13 11:35:24 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
xhq1954425 发表于 2014-7-13 10:43 static/image/common/back.gif: f! T5 ^4 X7 {6 p5 D$ F
问题1:

! f$ a$ d5 B+ S谢谢老师,原来是多段线曲面。
 楼主| 发表于 2014-7-13 11:41:41 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
xhq1954425 发表于 2014-7-13 10:47 static/image/common/back.gif
3 [9 E! n4 H  x问题2:不能直接切块,当然在块编辑时可以切的……
# C7 _$ p7 b7 P8 [+ ?1 w1 ~: P/ }( h( u9 u' o: m, a- e4 u/ ]4 x
应用实例:(关键词:曲面剖切、补漏线、三视图生成立 ...
9 d+ S, ~" d. D% r; l$ \# c
谢谢老师。
发表于 2014-7-19 08:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
学习,真是好老师!
发表于 2014-7-25 12:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
xhq1954425 发表于 2014-7-13 10:43 static/image/common/back.gif
. C$ m% L+ p. G; S/ i问题1:
( N8 [; e6 F$ g1 q
求问怎么快速切换绘图平面···
发表于 2014-7-25 14:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
本帖最后由 xhq1954425 于 2014-7-26 12:05 编辑
( e1 h& B- Z: }4 s7 N
fanboshi 发表于 2014-7-25 12:21 static/image/common/back.gif
9 q, X3 E$ M; }2 F; Z9 {4 ~6 ?求问怎么快速切换绘图平面···

2 W* X/ X& R5 Z: p你上个典型一点的图,因为方法较多,结合图讲好些……
发表于 2014-7-27 13:13:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
xhq1954425 发表于 2014-7-25 14:23 static/image/common/back.gif! E  H5 ^. A/ U2 H: S4 S* O
你上个典型一点的图,因为方法较多,结合图讲好些……

$ s( N+ r/ C* W2 V0 t- W$ {比如这样,画了一个基本体后,6面都需要再做一些其他的加工,如果在SW里面可以轻易地把绘图平面选择为工件上对应的平面来作相应的拉伸或者切割,但是ACAD要控制到底使用XY还是XZ面就够麻烦了```3 U3 B0 u& c5 c. W) Q5 j
1122111.jpg
发表于 2014-7-27 16:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
本帖最后由 xhq1954425 于 2014-7-27 16:51 编辑
) X6 X. Q" N; n( r9 h7 }4 y3 y1 g, W' d" K2 P# q' _8 q, t
我用CAD2008,基本上不用什么XZ,XY什么的,你用了不该用的方法……最多把动态UCS打开或首选三点式,你看一下是否比SW慢:
! A$ k$ v3 @5 l0 I( m0 R. ]
# T9 Y! x8 `- e! R' J2 a# s8 R有一位教UG的老师曾说过,如果是常规三维造型,CAD更快捷。
! A  _! Y/ ^4 s4 {* l$ g
. K' U/ ?0 e7 j0 Q3 o* V# R) | aa.gif
发表于 2014-7-27 16:55:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
另外,有些你想要的功能可以通过开开发获得,需要枪需要炮,咱们自己造:8 K6 t1 b: X9 \. G, K) t' M, ~
/ [& f+ K* R- @& }) _
圆柱齿轮.gif " c$ g0 i3 W6 R* s
; ~7 h; f, L( D
# t4 i: `/ m) t1 T  s6 x
发表于 2014-7-29 13:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
xhq1954425 发表于 2014-7-27 16:55 static/image/common/back.gif/ U1 a% A7 i! |3 p. |! @
另外,有些你想要的功能可以通过开开发获得,需要枪需要炮,咱们自己造:

; H! e' W3 f2 Z: V7 U谢谢,其实我的意思就是问动态UCS的快捷键```
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