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发表于 2014-5-9 11:20:59
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来自: 中国台湾
manliangy1111 发表于 2014-5-8 20:17 static/image/common/back.gif7 a' c- S" Q- u6 @
谢谢您的答复!
* `& |/ W) u' B2 g7 b按您说的,整个底座可以直接用成型工具来生成,可是我之前试过了,在两个耳朵与底部的连 ...
3 h, E2 M, E7 P# G) K俺大概回應一下朋友。 l# K( o9 i( r9 s2 u/ y- i- B
個人使用SW的時間始於2010至今,在這期間成型工具從2010到2014的製作方式都一樣,但「定位方式」各版本都不同。- X& y2 \1 z: |) u
成型工具製做得宜的話,即使模型含有「倒勾」(需跑滑塊)依然可以成型,只是建模過程較為複雜。/ O$ ^. ^. a7 x7 L0 Q& c& T# i
而且還需注意鈑金厚度和成型工具最小曲率半徑的問題,但沒碰過朋友說的「破面」情況。1 p, ]& z. n3 S o) @4 I$ h9 X2 M
; k5 M5 I$ v" C+ B3 a( I) w這個模型,俺個人會使用曲面建模替代鈑金建模,那會來得容易許多,原因很簡單,
: y0 P' L2 H j樓上已經回覆過,這種四周翻邊的零件屬於強制成型,SW自帶的鈑金模塊並不支援展平,不知為何朋友糾結在一定要用「成型工具」?; T1 ~8 ? |& q: [' W, K
朋友不妨可以試試看,即使在一平板上用成型工具做最簡單的補強材,「展平」後補強的地方您認為會如何呢~^^
# F1 }: q8 g6 t) d& G' A這個零件非得要用成型工具俺以為還是可以做的出來的,只是要花時間建模,做成功了再找時間補上。; M) m+ X: v/ @' ?% z8 ]
以下俺提供此模型我的粗淺做法(尺寸還是亂抓的,但是應該比較接近實體了…),和一個類似的簡單範例。
: ?- R' ~* f* n2 H, o# D
manliangy1111.rar
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