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2天前
查看: 2489|回复: 21
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[讨论] 超难画法

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发表于 2014-3-14 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
…… 各位大神 如何画出下面的 “导向缺口”7 Q3 N. _2 V' g+ F5 O
; t3 h3 d9 v5 |, l/ e
如图:
! G  S' v5 \, H1 Z! b% |# T
: D/ [9 N+ R% R' N   A 为 固定套。* \9 ?+ ]+ N: F3 p
   B 为 转轴。
" y6 P' [1 e$ S' h# [   
9 Q; z3 N4 Q3 ^* }0 Q   B 在 F力(底部)下上升,因为 “导向缺口”的导向作用,产生转动。
5 P0 G+ u. l$ `% _6 }  y7 w8 `# V
3 T+ ^  H" I% s1 v   请问,SOLIDWORKS 如何画出这个"导向缺口" ?' r: Y6 H; ^) n2 O4 l" ?
3 [- N; e) E" v9 i8 ^
小弟尝试过很多画法,都画不出来,有请大神!万分感谢!- T5 Y) V# s- {7 |* ^
6 R6 _8 t6 @# H# q& `+ j8 D
无标题.png . L: p+ t8 N2 G
发表于 2014-3-14 13:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
  `  B; M' }# t见附件2011版本( x% `$ W4 o- @1 q8 \
实体扫描.rar (154.46 KB, 下载次数: 105)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
* w* c9 R2 C. _" \9 h$ M/ k
" m( u& X! i! |1 e& I( X( p
太感谢了 就是这种效果!
发表于 2014-3-14 13:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
$ c. E# e0 o; G/ T( w用实体扫描,路径为1小段螺旋线。5 `: `4 J. |$ X9 w# [$ |* X
见附件2011版本
0 y& e9 Y, h5 A: }4 [
跟前辈又学了一招
发表于 2014-3-14 14:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
很强大,原来还可以实体扫描
发表于 2014-3-14 17:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake:handshake
发表于 2014-3-14 17:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 keybao 于 2014-3-14 17:59 编辑
5 [) G' W! V0 z; q8 t
7 m* f% A4 w, h4 V, h. `# O7 o最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
* B) Q/ g$ }; L& @0 `1 v0 W9 B$ c, F
889.jpg
发表于 2014-3-14 18:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
发表于 2014-3-14 19:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
+ W. T9 m; z+ g4 _# a最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
* o5 ^2 ?& E, E
拉伸切除也行????
发表于 2014-3-14 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
1 d3 A5 T& @7 T7 X. g6 J用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
- B' F% k. Z2 S7 d2 n+ {  ?见附件2011版本
2 W, T' l! v0 f
% C, h# d# S1 _( M% `
深以为然!
发表于 2014-3-14 22:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
/ g  R' X+ R' T9 W- k最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

/ q. {& s) @/ x3 N7 X5 M不行吧,如果你做得出,可以详细分享下吗,谢谢。图上这个看,是会存在很大的间隙的,会传动不精准。
发表于 2014-3-15 10:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 正解
: c6 F# V. z5 H; g* G8 m& ~8 ]很强大啊!
0 S- [: e* K9 c3 a/ O. I4 |感谢!
发表于 2014-3-15 11:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
huwenliang 发表于 2014-3-14 18:08 static/image/common/back.gif
% U5 W* ^1 l- E% I还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的

2 K* }7 ?  C/ c6 S" q1 r6 k: c0 M同样都是拉伸命令.两种不同结果.一个是垂直,一个是曲面.1 R  D# G' d8 F$ K3 K
a6.jpg   O( _4 f8 Q5 j' a+ C' A

% m4 ^9 o; r1 h4 M* v! i8 B. p a7.jpg ; ?& B, e$ ]) }/ Z! N: }( C6 {$ y

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-3-15 12:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
2 e2 Q8 [: k- s8 Q. V用实体扫描,路径为1小段螺旋线。# `7 b$ [( Q' y. }! O
见附件2011版本
3 Y1 G( [3 Y, l5 o% ^5 `$ m
果然是好方法.
发表于 2014-3-15 12:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
求解 “包覆”  及  普通切除画法。 ! I" |, ^5 P; z
发表于 2014-3-15 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
太厉害了,高手
发表于 2014-3-15 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
包覆也是可以的嘛!!
5 q+ W# b$ g9 O( i: O5 w/ K3 R/ Z+ A2 U
发表于 2014-3-16 13:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
为啥我照着做,到最后一步实体扫描切除不了,实体旋转3添加不了。请大神解答

实体扫描.zip

347.34 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2014-3-18 16:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
回楼上的2 G' S: n* p6 v4 P
画那根“柱子”的时候,别“合并结果”
发表于 2014-3-19 11:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
syldjok 发表于 2014-3-15 12:36 static/image/common/back.gif$ i% G: }) W, U7 X) T. S, N
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。

7 R( \0 r* k4 c! U选项内为实体扫描.
发表于 2014-3-19 11:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
linuxbyte 发表于 2014-3-15 13:40 static/image/common/back.gif
  B" z' h% r% q求解 “包覆”  及  普通切除画法。

5 }9 ~; N, Y; O" b8 ]/ \切除法就包含了包覆了.8 {7 A- `- M/ ?6 Q" z: R
切除法就是基准面为圆柱表面.
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