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查看: 4456|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif
- l8 u% l  l4 P; y& g你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能
$ ]9 s' F( E- u1 e
能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:( T* C- `* }# P" t
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
- E& o3 x2 Y6 L0 n! u1 x登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
( M: j3 S  y2 j5 f0 z
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif
. S  a6 a4 Z" h1 V强中只有强中手
+ e$ B0 Y8 f; U7 d6 Y$ J
老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑 9 r. V) @: N0 ~

6 n4 C0 c* H% Q7 I' p 边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑 . @# d) Z& l9 {8 t$ @0 r
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif& A, A1 w# U! H# N, s' ]. X
你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

6 S7 c4 E! Q3 b; H! `) Q$ P不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?) z) Z  _/ s7 O  y8 Z4 c3 v. C
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D14 t5 t. y4 @; \

* T3 X1 [0 h' `. b- f7 _5 _  ^+ Fhttp://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif
' k& S9 T( n' n不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
; y9 E( x, Q2 S- C+ M- R" \http://www.3dportal.cn ...
. H3 @. |# m- V$ F8 I) R
我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif
6 e0 {$ Q' d1 g我上面发的就是针对你这个问题的,
2 W& _" d/ N- |! {
145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif
) P! l9 G" n! m! y) N2 n能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

4 I$ o  m4 c7 d, H, Q这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑
% }4 c  F/ ^! w: h) W$ G4 d* p  @# i4 @! G8 }- e) x
当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif
6 |' {- U& i' b强中只有强中手

) @6 X( r! m2 ~2 y8 S+ x这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了5 a" A& m- }" W( @
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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