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查看: 4459|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif
' X; s" z# t$ L# ~4 g+ ]3 Q2 r, z你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

4 e% E+ D3 K* Q+ q+ h3 L; G% w$ i( R能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:
( i* [$ K& S/ E' d& [
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
! G- X$ K' ?, c  t0 }登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
. b: m/ Z- H' `+ t0 p) N
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif! W* y" y3 P4 F& M# F- U0 T$ _$ h
强中只有强中手

+ w/ W+ b2 a2 E3 w老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
2 d, }6 {; o4 f' I* N
, Y6 t' z$ n$ A 边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑 * x( ~1 P" S2 u. O5 `
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif
, l9 F$ r/ a2 r你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

1 w. c- g  d) a不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?9 ?3 M" d9 ~! j7 X% g
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1
3 W5 k- L: o( I8 h' o! c- E. [) ^' D: y) Z5 l  o4 w! K
http://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif0 v; S' Q/ M; \
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?% h' \) t5 ^0 R6 T# d; V
http://www.3dportal.cn ...
5 O, ]" U( }2 P0 f
我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif
3 P, [6 n9 z' x0 T7 L% ^6 v2 j我上面发的就是针对你这个问题的,
' R7 f' [) I2 E9 V7 Y5 r$ z  }) V
145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif5 ?% C, U  e5 n* j; M( G8 w
能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

' w$ ~6 ]  z; J: m' {2 C这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑
6 `5 B/ s- Q6 A8 a6 M( H6 s
2 E7 c9 O8 ?- T4 B1 T( j7 m当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif
: @' S8 G$ T& `6 _5 A1 w1 _4 T! B# H强中只有强中手

. k- G& S# N4 y  c+ t" N这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了- P% F# q' o9 ]6 z0 Z
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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