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笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

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发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
教程来源& l) v# q+ U1 Y0 l7 S: c
从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。' F7 P4 X2 d0 \, a
本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html
6 l8 s& z# V. ^% }; }教程目的:
8 J- v- j. {, `, k. ]( U" ^: [8 \使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。
* v9 Z. K# C/ Y1 b& Z笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。1 ^# M) g: w' l; M- }0 S# v% i
1 O% I! @% r7 Y  U; \
阅读需求:( ^/ K5 F: _) S7 _
简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。
9 J( {/ G$ _1 W2 M' C7 v) i$ D# a3 y
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。1 q! h4 T9 L9 E# d- V

/ f+ Q  ~* f9 t  P8 ^!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!
* E, i, H- V& R  h7 o
0 z5 p. `* `# k4 C/ y" Z+ ^6 L这是修改过单位的,单位为mm

  I: n( N# Z! k
3 _: P& q8 \! e, j. U. D; ^* M  u[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 282

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:
, U2 R* U4 a( ?在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线
6 s5 p$ n6 L0 U) F$ i' c- Q, x解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,8 n. E% Z1 \2 g. B3 }
        x = 10 * Sin(2 * t)9 @7 U; W6 b& @9 T# C
        y = 16 * Cos(t)
) y9 ]) b4 Y# V2 _        z = 0.1 * t ^ 2 + 1. O+ x8 m; R9 T
将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。
; L  n, Y/ C% y0 s' G) f$ ^2 E, Z* j. y
) L- }; P5 D$ y7 h9 x* _% y[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程
0 c, |) \8 ]2 J/ z, `* X* Y: r第一步:取得应用函数及用法3 ], A6 c+ h! V/ x; A5 z
打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏. h) d# y9 `/ A3 W
1、新建零件# o- P6 }0 h2 e0 P/ A
这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。! @+ _$ K) s& Q. A# j4 r$ s

8 t4 V4 i. L: i( \+ _4 ~9 }* O5 a# s/ r'建立新零件
, q; Q4 u- Z( W" _. V    Set swApp = Application.SldWorks
! r9 |0 W* {3 B& M4 e7 T    Set Part = swApp.NewPart% D% Z9 H6 m; N( ^" y9 X8 D. n
    Set Part = swApp.ActiveDoc
  z5 M. j8 l1 }  D. T3 e7 T# h! s" S+ |6 Y9 {3 n; J; K$ q
2、声明部分
2 n: s( D8 r6 F' e# {2 y添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用+ |2 z$ y5 M, h7 p5 M" U
$ q, F; Y0 n) e. {
'程序需要的变量声明
8 i: [( Y% V( ~% N! P6 mDim n As Long 'SW曲线点的计数器7 L  F& F. n: C) n+ ]1 `: y* r

* D1 w: L! n1 p/ H' ]0 [Dim x As Currency5 k5 Z5 M" M' f$ n
Dim y As Currency! k0 o1 ^( n1 v9 r& f/ i
Dim z As Currency
$ N$ @$ d. M# u8 I0 y: p/ d' G* |) G4 x9 w: f
Dim t As Currency '简化计算所用的参数变量
# J& {8 x2 |, o, G  nDim tMax As Currency! d2 Y. p; ~" A$ D0 Q
Dim tMin As Currency3 d& j) Q4 z1 C; O5 P1 h. ]. [
Dim tStep As Currency8 `+ p; ]8 D5 ~$ h& u5 D

) ^% E5 H  S) m- ^3、运算和绘图部分( ]+ b$ [" k" `0 a  D
绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。  W: q/ x+ M* M% j
For t = tMin To tMax Step tStep  Y0 F; z$ L: }4 t% E
    '给定公式6 q. q& K2 I: f1 X
        x = t& l5 v- C# n$ {; {" n. N2 T0 ^
        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1    9 O' D# e& b5 \! U& r% q0 B
        z = 0
3 J; n  V; h- A  b! i'绘图; g# j1 {: I* m$ K+ p
Part.SketchSpline n, x, y, z
. r! R0 \3 Z9 D1 e9 g4 K4 n0 Y; k: X7 g3 A9 M2 @+ C3 V
'循环计数0 L  `( O. h- W& d( B6 O
n = n - 1$ P* `$ N8 A+ A* G' Z, C' e

  r, d  s* ^- k% @Next t) d# l, Y) n1 E7 r1 o8 g2 J# [
& q% l' r- k9 c! u' x' i
第三步:调试
% c+ H/ ]+ {0 f7 F1 q4 k  w如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

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参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

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头像被屏蔽
发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表! h$ s  W5 G7 b
相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~
/ ?: r6 i$ s" L) m/ @但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...

- [  i, f8 @' R6 r1 S
, F# D2 n. [! Z! C# i) W好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,
4 ~* b, q# J/ {7 d下来参考一下/ X( W4 ^' W* p. H! r( c* g& x- z  I, Y
感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!
+ G+ s9 ?/ D+ N+ m- M6 c* C% m* ~; F4 a3 j7 H( g6 A; F
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。
3 P$ U& N3 ~. M: m5 v' J$ ~
+ E' a$ x& n! ^; ][ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 奖励

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发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表/ x8 j1 {6 s2 P$ h
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!* M8 U4 W& c/ X

8 X' q8 A" H, B! ]( H+ ^不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...

2 R# T7 G% z. C5 a% Y! P* s5 _; ~9 g) q7 [* T. {
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:; e* a: G+ q) n$ a7 z
    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。2 l, s! u9 J" z6 c8 X# z) e; g
但是缺点就是:
  R* N% d" S& O/ o* D    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。! I4 _; |+ ~+ ], w; b6 |
; C8 N1 o- r3 C
所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。
- z# p* O& _; C另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表
0 v6 J# J7 `" `% X7 M2 ?' K
7 a8 H" V" S1 W" ~2 }" c( z' k% c8 t0 z
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
  r9 X+ S3 k5 J8 }    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。0 G" ]# j2 Y: r& T
但是缺点就是:7 v: F  C* t' Q. z/ M2 J
    1、 ...

" Z' j) k5 b$ H) u5 P4 K" W   J' A" \, G$ Z* R  N: }; d
      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。; y) ]7 m  R1 b% t& D/ x' l8 Q3 }4 }
      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。. ]) s( H& y5 Z, S2 k/ s' k$ p# q
      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
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