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4天前
查看: 1871|回复: 15
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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑 6 i% b( |: I4 l. Q

! c0 n* Q$ T* d) p  g1 s临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
2 S& w5 E2 F8 j& m2 F) V
. z- ^2 I3 }* h  P: y! R, d/ |  I4 K8 w6 [$ d

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移
8 \/ [- [; a) A3 b, b0 k7 U! N曲面交線+ f' `( V7 P) o* k
掃出除料
5 {) Z. I$ W: p1 [! y  Q..問題是有需要這樣嗎...

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif0 [9 m% K" A" y: T4 L3 W; m; d
曲面偏移. `( {5 ~- a4 v9 _4 h& g
曲面交線& @! j4 ?! }: x5 @% Z
掃出除料

' F; @& s3 S# s) \* v0 T谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif$ H& O. b" S$ v- }
那个纹路会不会是数控加工留下的

: y- \! I4 ^2 e3 s肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
9 l, u5 C) \0 z这个源文件,楼主可以留下参考下吗?

: s. ?  U: T0 L已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑 1 u6 p" ^! A7 X# l! ?5 w7 x6 Y* v2 z1 X, b
& j  t, p& Z: C: I; t+ H
一條一條畫..
8 B( ^3 J# ?, R: o' t' T. t雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔..., V; K0 Z& w3 O. Y) l& n7 C% a: P; B! Q

0 v5 ]& y) s  |' w! s' ~/ H' w9 `7 q$ c1 ~2 X* w
零件1.jpg
8 f9 ^8 N# ]0 d/ m0 h- G' R- `3 G
; c' I  K6 H- ^4 U6 P
0 e- t! G! L/ I; U 零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
% s' n7 [+ m1 `3 }一條一條畫.." u8 R5 [3 q# q2 l" U$ ?$ W! X6 e
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

; m+ W; O! S+ F" _2 C: s/ e非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif4 _) _. ~- v3 Q( |/ R
一條一條畫..2 z4 j8 b0 ^+ q0 m
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

8 E4 u+ @' z; ~如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的
1 |& n" ]% B5 p* N& x+ U
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