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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
' x: U" E( I/ q而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键$ _0 `" E! m* \% `( y! V
V 空格键+ R" l1 Q1 r  b) W8 o
UCS 空格键
# |- Y) a8 k0 c9 }! TS 空格键 $ d* J# l6 |1 B2 k
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键' z0 K' ~& w; x! e1 _! n- x
UCS 空格键( X! v4 Y2 q) y" K. i$ h
空格键$ Z* i5 n9 ]# b: A) n! U
将视图由模拟空间转换成图纸空间* p  @8 h: {8 a9 z) M3 `( U
SOLVIEW 空格键* e, n0 l6 ~! j
U 空格键
7 O8 K: u! l# _5 m" F7 r& yN 空格键# w" k/ ?1 y1 |) X1 T( f( W
1(前面起的名字) 空格键
) D- ]$ ~8 g% w4 i* [! U* H空格键# b! U! ~( x+ ^+ L% x2 C+ J8 y
在中心处点一点(用左键)9 n5 a- G* |4 J8 f0 L( F
按右键# {& f6 Q( m$ P
在左上方按左键,右下方按左键选框
/ k% t; N5 [& x) t) hISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键/ j9 C5 E% y9 A- M
空格键
: E- f/ d. a, e+ i+ b& a; [1 ySOLDRAW 空格键# K) D+ S7 ?2 a% t
选刚才点左上方右下方所选的框
( B0 r1 q9 {+ S- n  {+ m按右键! T# R. S; F- l# e  d  H
将视图从图纸空间转换成模拟空间
. X: P- A5 u9 {- K* |2 N这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,. D5 M3 E5 t& A+ U5 X
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
( g/ E; P; e5 b, k, g  N, b. g3 m  s

- z( E0 Y7 ~& ?2 Q! T/ l9 P- L
$ z/ S& Y# |, D( Q' @$ ^! |- t& H终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表- d1 x1 F; w9 S0 T! j/ j% @
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

7 i- u4 y2 i8 X7 ~( c
1 t5 m8 A6 ]0 DCAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表6 M+ O- I  F  w- j2 ]5 o+ _8 a
UCS 空格键
/ i2 o9 u2 S1 r8 n8 }V 空格键! ?9 |8 X* ~: |- I1 L/ @5 f( D
UCS 空格键
" j" x' X( D* ]; t; ^! @; L# j6 C  _S 空格键 2 N' q& p- Y) {9 {7 @; I
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键5 c- u3 l6 I+ u% i0 }: \9 f) }- E
UCS 空格键
* p8 Z$ R! b2 D! Y" C* U8 @空格键
' {2 v* O, y- C2 o& P" `; E  T0 N将视图由模拟空间转换成图纸空间
! Z# t6 x0 ]# \: s  gSOLVIEW 空格键
) w( ~  H& u7 S2 wU 空格键1 o! f  L0 f1 Q4 ~' E+ \3 y
N 空格键2 }) U: N; B" t1 {
1(前面起的名字) 空格键
) k# ~) ]0 P9 ?- x4 }空格 ...

% y0 C  w# R2 z8 A5 t3 f( B谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维( w0 t+ S( J+ Y. C

6 ]0 @9 `) Q% \! N% c* h. W1.打开文件
2 q0 T- ^1 E3 ]" {6 V4 q  b" ?打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
* f/ q) Y- f1 \$ j7 W& M  着色模式: & t+ a8 O1 g. n
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。  u( t5 G4 B: K3 j/ u* x
3.布局自己的视口8 ^5 m5 m/ f3 w! ?4 x$ i3 R
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。. u/ L' ~& r4 ]+ ^( F) q
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”+ D- ?4 D5 n4 R( w# E1 W" B) d1 K
命令: _-vports
1 y. i: i1 ?" \9 Y: E" f, l7 y( Z指定视口的角点或
. Y2 y8 R7 b( D0 F  E9 [[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4+ u. y/ b3 a1 Z
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车; }# [1 P* Q: G% W5 r# a9 }9 y
正在重生成模型。' {$ z1 {+ v. i: _2 B- s7 g" s
* b8 T# W  [+ x3 G  ^
4.进入浮动模型空间7 T  |+ ]) m& Z, F
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
" l/ q" ~: R; u* ^' v6 N5.设置各视图& q$ S, u0 ~; R0 A) D. y7 K
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。% E) a$ A; N6 a0 X) ~; i
' c9 N" u* |* Q# L( @! n& P7 n
6.转回图纸空间" x  A5 u9 D/ ]- U9 v2 J% T) n
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
$ g8 f% V" S* {1 S选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。! @5 ^" r$ C: ^. p

! Q& _2 ^7 u% @  g各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
8 N5 w' @1 R! m: z0 y8.加载hidden线型
: v% s' U/ ~0 s! {2 c    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。- D8 P4 F# N' [% I
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
1 V. h$ L( F2 g命令: solprof8 E( J- p* i8 S# w- V+ U! P
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体  s( w4 }2 G, \
找到 1 个, T' V& W$ S- C# \$ o
选择对象:                                    ;按回车
# o7 N) m8 a- c* @: H. G; ~是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去; T0 I- `5 m0 D& D. s3 y2 H0 Q2 C
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
0 R4 Q9 S) B+ d是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
" h! |+ p8 u. f3 t5 w3 ]已选定一个实体。
; b. f" m* r4 k; ~4 a  @/ j$ X观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。: R# m3 Q6 F: A" s4 R% m: i

2 ~9 E- R# d" Q7 f4 S# o5 H如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
; S, \$ d9 [% ]' M' {- n) V10.对第二和第三个视口进行同样的操作
4 I; d0 G6 w; z$ N( J11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行8 ^4 I" w( C; Z( _; _
命令: ucs! X  \  s) J: v( Y. {
当前 UCS 名称: *世界*
4 V' {7 ]# Z0 \# ~# _输入选项 . |, f+ w; ?/ g
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
0 T/ q0 s! T4 |  n% o: @<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
# U5 }2 X: `) z+ q1 f% u指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v" g0 \2 O& W% H& U2 V
                              ;在这里输入v后回车3 G# Z$ _/ f7 o: k- q' i1 [
运行solprof
$ v. ^% {9 u( e+ a 6 p7 f, y1 c# p  u% j( g8 N
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
1 S1 `: s4 [+ {! |; o 0 x- W, P. E2 m6 I% @
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。" S9 p/ h/ m! G" M
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
4 [( L) m' e. n$ X7 q" y  o; v+ C15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
1 {' v. F6 |6 l1 v$ M' N+ X0 S+ ^
1 u* ^, c, c% C# M4 u9 Y16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
, M3 ^; W9 [0 g( D( S4 W这是左视图为激活时:
; [/ C% ?  F3 r
+ n/ `; e1 H0 F7 ]) h这是俯视图为激活时:
. }+ J& u( v1 b! f4 `1 [
: v$ u, Z3 N1 a    这是轴侧图为激活时:
2 `. ?) q' y! k. \- c + J7 n+ A3 W3 d  |3 O
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。8 |6 Z0 \! V- H9 n" e
18.其余几个视图进行类似的操作。
! m# H; G' e7 {' Q19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
% P9 A! P5 a- ^3 f6 u20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。7 C8 b) A7 p; l2 y
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维" A; G3 l4 u% I# Q

' c" b( E6 m/ r; Z1.打开文件# i5 s' z# G# ?1 `9 v9 V5 v
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
3 A( _  ^3 I0 Z. x+ V  着色模式: & Y7 |7 P# ?- u
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。2 z7 h" P0 m- g0 f' U  G4 r1 X
3.布局自己的视口# h! N7 g& L7 r8 P1 D8 g# T' e9 T( x
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。3 H  t+ l' |. \+ r4 V, T
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
) T* w/ a* ?6 A4 }/ m! y命令: _-vports6 h& l. j- u6 W
指定视口的角点或
0 ?* i8 [* A5 ^* y5 Y8 J[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
* U( _9 a6 F; \3 ~- }% m9 W指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
4 g. E& L+ h4 f  w2 n- a正在重生成模型。
3 e  \/ k4 S  t* X  }+ ^
  A5 ?. O  H" ~1 t4 w! g9 ~4.进入浮动模型空间
3 v& Y5 W$ }% H$ G    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
) Y0 A5 j5 X  i/ X5.设置各视图
& R- z' M6 l# w! ]* L利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。9 D8 B/ u3 P3 t

( C- O5 v# G  |- t6.转回图纸空间0 D& P, J% c3 b
7.设置各视图的比例,锁定视口显示, T* l! P( S7 V& w; J
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。4 J, X( _) X' h4 }
5 s" r9 n: k4 x* H$ h2 B
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。7 n# K8 u7 P; ~: Y, S
8.加载hidden线型
2 K" C4 |+ z+ `8 ~  Q, M1 N    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
: J( \  o% U7 P, F2 D* m, Q8 U: D9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
& _7 ~/ l7 \" ^  v/ @5 i命令: solprof) Q0 T/ V! }5 T7 S- s
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
, m& L$ [" c  h找到 1 个
; i" _8 N0 B6 `; s$ M选择对象:                                    ;按回车
( ?: j! c1 z( I8 J: r- y是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
5 G* C( l1 {) ^是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
0 I: K+ \5 T" l/ T: P1 y# `; P是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:+ K% i( O: g+ B- v) \3 Z% j
已选定一个实体。& j( H% X$ r5 t$ l4 v0 I
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。" ~9 v) Y/ L# f+ Y9 J

; e, @$ [0 N& t如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
- k; h1 D- p; z* \* e- o1 `10.对第二和第三个视口进行同样的操作8 ?- C$ N# N/ x9 Y8 Q% ]0 W
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
: |# A  g' V  k' c命令: ucs
; R6 K9 {! W4 I2 i8 ^当前 UCS 名称: *世界*
" `% O% H* h4 p5 Z输入选项 1 ?- j2 l6 B. c# U5 p! t) l
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
' ]/ x, r( P* C8 U' B7 g: G: }<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
4 J- K7 a3 Q9 n8 F6 j6 ?& F/ _指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
7 A9 I8 {( |: P4 I  \" e: ?/ M# T- i                              ;在这里输入v后回车
7 I2 |8 m* p+ B  a$ V& x运行solprof
, h9 ]: t; o" L: Q4 q, ]0 ` 0 H) C. h; V' z# K, u4 P
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
& V/ I! Z1 w0 U6 N : J* H- @8 k5 k3 a
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。4 E$ w  o5 r( o, _3 W: z* D0 ~
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”+ H& B% s# ]9 b  V6 Q
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
6 @( c0 ]  c* C/ D% B 3 M7 F8 ]8 q% `( y* f  Z
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图" |! m5 b% d9 L. z
这是左视图为激活时:  x4 o) b8 T6 X& U3 y

- x5 p. z" r1 B' N这是俯视图为激活时:
0 W# {1 E; X# N- z
- @1 P3 K5 Y6 t* C# C' i) L+ V) G    这是轴侧图为激活时:  l( o3 d! N  [4 C- I
* L8 f) C+ p5 K$ }' y4 E. D
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
! S- d4 x8 I( A! G# C) R- y$ f3 q; O# k18.其余几个视图进行类似的操作。
7 M5 o' t. Z& U, {! Y- z* s19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。0 Y3 ], J# S( F# [) f' k+ v5 J) Q
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
0 p  c3 L2 f. A+ n注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 95

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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