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8天前
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[求助] 抽壳

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发表于 2013-4-30 13:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
1三维币
各位,我有一个图是从PROE转化而来的,是一个整体,我只需要抽壳其中的一部分,如图只对绿色部分进行抽壳,但是总是默认整体抽壳,因为很多地方厚度,或者曲面的原因,整体抽壳无法完成,请问这个问题如何解决?谢谢!
! T- {) g$ ~( a( l

未命名1.jpg
发表于 2013-4-30 13:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
檔案在哪兒?傳上來看下呀~
发表于 2013-4-30 14:14:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。

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发表于 2013-4-30 14:16:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
分割实体,然后抽壳

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 楼主| 发表于 2013-4-30 14:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在就是分割实体,然后抽壳的啊,问题抽不了,因为不能全部抽,能有能有这样子的功能,我制定抽壳厚度0.8,不够0.8厚度的地方自动跳过不抽?
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2013-4-30 13:43 static/image/common/back.gif) e+ s. x# s$ p  F1 r% k% g
檔案在哪兒?傳上來看下呀~

9 r) v; _7 n2 y1 x. {C:\Users\Administrator\Desktop\临时文件夹\SW玩的我传不了啊,怎么传?
发表于 2013-4-30 14:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
用附件传上来    
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
licoolicoo 发表于 2013-4-30 14:14 static/image/common/back.gif( w8 W5 e" o( D$ e
抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。
# s1 s, V) |8 H! s8 c" T( }, G9 j
谢谢/ r" p3 c# ^2 ^1 u
你意思是建立基准面,然后从基准面切除?4 h# `% J% o3 ]) A5 y
但是我的东西结构比较复杂,这样子会很麻烦啊,我就是想寻找一次性抽壳的捷径。
发表于 2013-4-30 15:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
偏移后建立直纹曲面,用曲面分割实体,再抽壳,再组合.......

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发表于 2013-4-30 15:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
抽壳有多厚度抽壳选项,不知道你能不能用得上。
发表于 2013-4-30 15:51:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地方。

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 楼主| 发表于 2013-5-1 10:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif! S6 K( E. X9 r9 T0 h! L3 n
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...
* r. d* p- n8 a. v
谢谢,我试一下
 楼主| 发表于 2013-5-1 10:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif- l9 T7 A# u/ r4 v( b
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...

' z1 H' u# V8 k% |& \: _请大家看一下,这个是什么原因啊?要怎么解决呢?; k" f! v( Z, K9 [7 l
未命名.jpg
发表于 2013-5-2 10:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
为什么不用组合里面的删减呢?    建一个要抽壳的实体在删减嘛

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