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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思…
& n. A( l0 d+ u) c; r$ m& u; ~【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
4 k% M+ {" @2 n9 @0 h6 ~內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。6 V! f- V' ]- _$ Q
7 X9 } a5 _* ~$ P- k很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,
" G- T1 ]. y$ [$ u色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。& z. C& t b2 m& Q# o2 y% H N
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,
& a0 M8 F- C3 ]" i: I4 z q即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:
4 ^4 S2 }( g5 X; ~/ g( S0 M+ I# @) W7 U& y- y4 u5 [# t
n5 \4 I' o, \2 C, x) b$ ^4 h% ~" |" W
重點說明:
& R* w4 c4 {4 o& [: r1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。& l% \0 ?6 l* D! q, [
2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。
9 @4 G( t8 S5 S% ^; w% l6 T3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
3 M: k# Q5 g. G8 e2 h4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
! [6 E1 B# [* H6 j$ p$ t5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。
/ Z9 }* S N. D* D6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。/ U. I, ~1 h2 n+ E
7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。
3 \3 J7 P! m% H7 A9 A8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。8 C5 u: z/ \6 M
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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