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tangcarlos3d 发表于 2012-11-24 21:02 static/image/common/back.gif0 K3 W/ f! B4 _3 F. x0 Z0 G$ B 建议直接旋转第一个筋90º,再对列阵后的筋列阵3个。 - D( `3 Y9 J! t" J1 _/ I这样效率高一些。 " G( D! F9 P# G& I另外,你是不是多了竖直的线? ...
ganyiwei 发表于 2012-11-25 21:45 static/image/common/back.gif1 a9 V% D7 M" ] 你的线画错了。。
ganyiwei 发表于 2012-11-25 21:45 static/image/common/back.gif6 E' {) x5 }9 b" v4 Y) | 你的线画错了。。
liuweidong123 发表于 2012-11-26 13:40 static/image/common/back.gif% p; \5 _+ a4 J L 我觉的线不是这样画的
liuweidong123 发表于 2012-11-26 15:47 static/image/common/back.gif: O- p7 e$ O Y 请问下楼主怎么样才能把图片附上啊
iamjinguang 发表于 2012-12-3 18:41 static/image/common/back.gif5 Q" x) s3 E3 R; g) s& m$ C+ L 用拉伸实体代替筋特征,筋特征莫名其妙的失败我也遇到过。
tangcarlos3d 发表于 2012-12-3 19:34 static/image/common/back.gif3 f# d! x% E+ D& @ 拉伸特征要先从底山往上拉伸,再侧面切除,要做两次。如直接对称拉伸则圆柱面相切处只有一条线接触,其他 ...
tangcarlos3d 发表于 2012-12-3 19:34 static/image/common/back.gif" q" D% _3 g( M# x" I 拉伸特征要先从底山往上拉伸,再侧面切除,要做两次。如直接对称拉伸则圆柱面相切处只有一条线接触,其他 ...
cangtian 发表于 2013-1-7 18:35 static/image/common/back.gif5 [5 T3 x! H2 C4 E! X 你好,那也就是说。不能直接使用筋特征了,相当于拉伸形式做筋了
tangcarlos3d 发表于 2013-1-7 20:02 static/image/common/back.gif8 U" L$ @ H& c; x 做筋特征只能画一条斜线,不能画角落部位有空心的筋。只能按我在16楼的办法做。; `. X8 _5 \; F8 N: C 如果是焊接件,则将筋在 ...
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