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今天在网上看到别人用3DMAX画一个臂力器,于是,我也想画一个,可3DMAX不会啊,我就用CAD画一个算了。一个五分钟就搞定的图,出一个教程花了我两个钟,还不错,(自我感觉),如果觉得这个教程出的不好或者出都不该出(原因太简单)的童鞋,不要喷小亮,因为自会有人看的,然后请你默默的走开。觉得这个教程还不错的童鞋,请留下你们的币币,然后再留下你们的口水,再顶一下这个贴,小亮感谢不尽。这个教程应该不会有错的,为了你们不受小亮的误解,我按这个教程做了三边才敢传上来的。小亮再多说一句,这是我第一次出教程,不对的地方请指出,觉得好请鼓励一下,下次才会有更好的。不知道网里有没有这样的教程,如果有,请楼说一声,小亮马上删除(我也不知道有没有),6 Z; l2 g }0 h! M/ _& Y. W
步骤12,13的UCS坐标如图所示,第五步做错了,被我删了,依次往后面做就可以了。( ~0 s, \1 g" X! f
1,再视图调为西南等轴测图,再将UCS的Y轴旋转90度,得如图UCS坐标系,然后如图画一个R3,D9的圆。再将R3复制10mm过去。即得如图。
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4 V2 L0 ^; Z$ r& S2 Y t2,然后点击绘图——螺旋,画螺纹。底面中心即R3的中心,底面半经即R3,顶面半经即R3,然后输入H即圈高为1mm,螺旋高度即为10mm。然后如图后面的锥螺纹,底面中心即为绿色R3的中心,底面半径即为R3,顶面半径即D9,然后输入H即圈高为1mm,螺旋高度即为20mm。即得如图。
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6 v; b. Z& U4 I6 G7 ^( U6 }) q3,然后再将UCS的X轴旋转90度,得如图UCS坐标系,然后用命令JOIN合并两面个螺纹,再如图画一个R0.45的小圆。即得如图。& _, B: f6 p3 g) k, b# ]8 t
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3 x; r- Z: m+ Q# Q- r: ~4,点击绘图——建模——扫掠,扫掠对象即为小圆,路径即为螺纹。即得如图。- C- j4 n2 m: C2 o+ b4 A2 k- n+ ~
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8 ^4 z' v% B( H9 o1 ~! e2 g5再把当前视图调为主视图.所有的圆角为R0.5.画如图,先看下一步就知道如何倒角了。即得如图
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6然后再将其面域(REG),再将其旋转(REV),旋转轴即为步骤8的黄线。4 w1 C* O* B. O
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5 u$ x$ ]- h- X( W7再把视图调为西南等轴测,命令(V),再将其顶端的圆的圆心点住移至红色的圆心,再移动(命令M)手柄X方向2mm,即可,即得如图。
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6 z! [7 ~! t$ _& w8 x9 G' ]/ z2 j; l8为了更好的画后面的带子,我画辅助线如图,可以任意发挥.用样条曲线画,即得如图.
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9在那里画一长方形(参考尺寸,长0.6,宽0.1,可任意发挥),再用扫掠,即得如图,% B, A& A: K. k# }. w0 q
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10然后将做好的带子移动到顶端手柄顶端的圆心,再往X方向移动1mm,即可,臂力器的一半己画好了,再复制一个到旁边,即得如图。
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11将UCS坐标第旋转至如图所示,使用旋转命令(RO)旋转此图,旋转的基点就是绿色圆的圆心,旋转角度就是否180度即可,发图所示。: D3 J/ u; _# B5 p
0 x1 ^3 k& Q7 L8 s9 d12将UCS坐标旋转如图所示,使用旋转命令(RO)旋转刚才的图,将其旋转180度,基点即是绿色的圆的圆心,如图所示。: \5 W; A+ p, c k; x( _( u7 V
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13再将其移动至如图,完成。 C( p4 v" Y# n9 o1 N0 X5 ~9 C
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