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[分享] solid edge ST3 旋转视图

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发表于 2011-5-26 18:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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当您想从另一角度查看模型时,可以旋转视图。旋转视图就好象是旋转握在手中的物体并从另一个方向查看它。5 `" n6 F4 i1 o. Y8 S1 ^+ q& y2 n( [2 d
在“视图”选项卡→“定向”组中有几个视图旋转命令。1 _  y. X% n0 r; F
要旋转视图,您需要定义要让视图围绕着旋转的点或直线。这个点或直线被称为旋转中心。
+ [8 O* k+ N' {您可以选择与模型间接关联的旋转中心,例如,视图的中心或者其中一个基本轴。例如,使用“视图”选项卡→“定向”组上的“旋转”命令,可以选择 x 轴,然后在命令条上输入 180,以指定想要将视图绕 x 轴旋转 180 度。
1.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:11:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
可以使用模型几何体来定义旋转中心。例如,可以使用模型上的“选择直边”将一个零件边作为旋转视图的轴心。其他视图旋转命令允许您执行以下操作:
! j  E& t: m$ J2 a* x
  • 使用“公共视图”命令以使用“公共视图”工具将视图旋转到模型几何体的任何基本视图或正等测视图。- F1 _" H0 X- y, Z
2.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:12:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
使用“查看面”命令以使用平面或参考平面来定义视图方向。旋转视图,使选定面与视图方向垂直,并与计算机屏幕平行。
3.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
使用“旋转围绕”命令以使视图绕选定面旋转。当选择一个面时,将在该面上所选的点处显示旋转工具。旋转工具由两个直线轴组成,您可以使用这两个轴来作为旋转视图的轴心。例如,可以选择与面垂直的轴并拖动光标来旋转视图,或者在命令条上输入一个精确值来旋转视图。
4.jpg
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
任何时候都可以使用其中一个三维查看命令来旋转视图,即使您正在执行另一个命令。例如,考虑以下工作流程。
步骤 1. 选择“肋”命令。5 h. x! c& k7 H) z0 g( O
步骤 2. 定义肋直到将要选择偏置的一侧的点处。
% Y  v+ K- L2 H% g8 ?! [
步骤 3. 选择“旋转”命令并旋转该视图。当您退出“旋转”命令时,“肋”命令仍处于活动状态;您可以从刚才停下来的地方继续。
# Q7 z: L2 z7 G% ?
步骤 4. 通过选择偏置面来继续构造肋。8 f$ G$ F  d$ Q' g& t8 u
通过 3D 输入设备旋转; `. w! x- E. V- x3 h
Solid Edge 支持三维输入设备。这些设备允许您以动态方式在屏幕上旋转模型,而无需使用“旋转”命令。例如,可以使用“空间球”来以动态方式旋转视图。有关“空间球”的详情,请参见联机帮助中的“使用空间球旋转视图”主题。
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