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[分享] AUTOCAD制作三维模型瓶

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发表于 2006-7-6 09:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。
+ q" n8 ~- h5 A8 o& f* u# t+ R2 {! `, |3 S' b
创作工具:AUTOCAD2004中文版
2 q# M; J1 ]8 d装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令 . V0 n$ l1 }  d4 G0 N
创作步骤:
3 L1 @6 k: N' X) a: y5 D* U  1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。 ) ]: T% A% O  l3 y( Z# ?7 u$ X
(1) 命令:SPLINE(回车)
6 l! W& x. f- {1 z(2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车) ! B: R/ ^. @$ C* u. C
(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车)
% S. G( @$ w) Z/ w8 R% H(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车)
9 k( q* I/ y: c  A(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车)
" e8 s" b% @9 Y1 t% ~(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
5 [. D1 F7 B: D2 R) D* n(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车)
' Y* I' Z* L  g3 ~. ?9 o9 Z(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车)
8 V' N5 d7 p% ?% ]% o3 h# T! T, c0 P(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车) ; Y' Y! x& D$ T/ Q# Q
(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车) (11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车) 0 N2 B) K. r4 U9 S& C0 m
…… 5 n( i8 R8 g5 v9 H0 v6 z
  2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。
( F1 B9 M% k/ G, Z3 z3 R" H(1) 命令:LINE(回车)
. z; y  c% B$ b3 I  V/ g(2) 指定第一点:199.8375,200(回车)
4 {. W% |2 ~9 W' R% e4 }' R0 `(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车) * o% D) d: V% z: N: n
(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车) 2 n+ u% }4 O$ ?
其结果如图2所示:
' G2 T* A; M0 g. C  3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示: + B/ |( c! l6 @& J. N8 X8 T  m: O
  4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。
$ s' ~) o1 B' m) `3 [+ d2 j5 v  5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。 ' t- o' C2 s8 D) m. C( \: J- d. f. [
(1) 命令:REVSURF(回车)
! |  M  \! D, s% `  w* k(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。 ; B- G1 f8 a! M, r
(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。 4 c' M& U: R. }5 R) c, x
(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。
& a; ?7 z* a) j$ t9 h(5) 指定起点角度〈0〉:(回车)
6 M* F& p) R8 ^. ]0 F(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车)
1 w) t% d+ d- x9 }! G, `2 D  6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE; . m" f% R" G0 f4 r4 N% ?* v
  7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。
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