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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 6 `( I2 d) z; D+ g; k4 u
2 y3 l  |! E" \; z
       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。, b$ X, C, ~- p- D- \
       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。8 S) N9 R0 u/ n
1.jpg
图1 沙发
, @& S  W7 J  |0 [
       下面我们来看看具体操作步骤:
6 ~  g- T/ n4 ~. k' k第一步:草图绘制3 S  `2 v' K/ I# Z5 a1 Z
       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。5 z  y, t' `& ~: W* H9 z0 [/ A
2.jpg
图2 沙发底座草图
, t5 _3 h9 I3 V$ |& V
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。
. `% _9 S9 _* p" Z
3.jpg
图3 “连接”设置
6 \3 S2 ^5 s! o
4.jpg
图4 扶手位置
( L  z" k8 ^, |7 {
       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。8 Q5 K& p! X& w* f$ }
5.jpg
图5 坐垫草图
! R  ?0 }: s( ]8 ^) a9 ?: p/ i
       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
* {* p7 y2 T( Y+ T& v5 P
6.jpg
图6 扶手草图

/ j1 R' h7 p; m5 C1 \" U       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。3 v/ o1 q4 @( k4 S: u
7.jpg
图7 靠背草图
! f6 H. u7 r) R) ~7 ]
       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
' T2 X1 N* U. \+ y' F
8.jpg
图8 沙发底座草图
$ \8 m9 l/ y1 w( p. b
       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。
" O! c. ^8 e: u9 L2 |
9.jpg
图9 沙发草图效果
- D5 N1 a8 K- e! q: v& X, A9 r$ y7 Y4 p
第二步:建模; Y- ]" T7 A' ^* ]* [2 V8 N4 f: ?# R
       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。
4 Q9 Y. W3 G$ u6 i! c3 P
10.jpg
图10 拉伸底座

& M4 r* a6 w+ m       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
: n4 ~% ]& p! ~
11.jpg
图11 拉伸靠背
& E/ h4 f* p" x( _
       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。3 P, w1 v! Z0 `3 o
12.jpg
图12 拔模
+ K; `* s5 K& S( J; q/ }
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。3 q$ g- F) S/ y! H$ i1 N9 X1 V7 Q7 r
13.jpg
图13 面偏移

( X  v  p8 I: i: [& I       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
9 v+ z' P/ L6 X6 d! R: o$ c! m! I4 J8 G
14.jpg
图14 面延伸
( [) E3 a( t; u# z& s7 s+ j) q6 D  t
       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。5 ^5 l8 [% o$ d+ i: V9 M9 D
15.jpg
图15 实体分割
( \4 s( Z; H* O. V: {4 Y
       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
/ `" K  z0 s, N$ E! b5 f7 J
16.jpg
图16 拉伸坐垫
# V: ^% S: l9 [# s3 V
       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。/ d/ ]# M8 g7 M
17.jpg
图17 拉伸扶手

& W# q& {. a. _5 e! Q2 l       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg
8 V+ X+ O8 a* S3 U
图18 拉伸脚垫

: s: u$ G/ J2 `# c; `  ?0 {; a       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
, R+ U4 q$ ~& [2 }
19.jpg
图19 镜像效果

/ S( B1 P. V1 c3 `
20.jpg
图20 沙发设计效果

6 p$ l, ]/ P. e) s( V' c第三步:后期处理* h  e4 Y" }& X- z8 z
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。+ m- @/ B* S+ p1 E6 F" T" U/ b
21.jpg
图21 底座调色
, i+ z) [- Q0 W. F' t3 m; w/ T
       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
, u7 ~% a( E$ ]7 w  u
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色
. ]8 r4 t; l5 `5 [
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
# n, g/ O; M1 e+ h! S       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
! }2 O6 o; L7 }6 k9 ]; D
23.jpg
图23 提取造型
: r- x$ C% _& l5 O. @
24.jpg
图24 装配结构

% G/ I8 O5 }6 H" t       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!
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8 m" l9 y, o6 c3 A$ @       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html, U% v6 u; G( g' U# n+ v

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