马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑
, x! ?) T8 k$ i9 d( K2 x* d! u- N" W5 F, I$ I: D
4 a( K- F3 a" x6 }$ \# U* C* g- }" | 坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。 6 K( P$ P7 L) j! X7 U0 P: D
+ o/ {+ B! X4 _3 G/ N) S, B
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
+ M* w6 Y, A, m0 b( |2 e
, C& F& N# R: I* z, W
图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。 ' D1 Z8 e/ X# F4 t4 z
# p; {, h' S ?4 X9 \, _* r, M 图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。 2 P+ O) ^7 K1 o S. Q
1 x. S$ E( o# i$ h1 g2 O 图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。 r1 L% l* J0 b- x E
9 H: e% ?- R; n 图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
. y! U3 G1 c* @6 Q3 v4 q
- N5 o+ y$ c4 r1 Y$ o; y, @
图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。 $ o5 k6 B& z, m1 A/ W! S) G! O3 p- h
1 ? e$ u0 m" |5 d% b) o" V6 B) y
图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
% z" y1 h ^) G
0 W. b: Y7 r `. J0 Y% Z图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。 ' W; k& V4 S; Q d
% H: L8 w/ s0 X; q& {3 [ 图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。
% w' V6 n. D3 y( v( L
/ k+ B$ { j( L* L- p 图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
& q* j b. p A' Q
+ }" W; V( f: X# E/ p3 l* M/ X
图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
, W% B( ]: [1 z* E6 W
! Q% ^/ L: l) r$ z$ J; A" V
图12 相交效果 隐藏三个绿色面。
" ~5 t+ X$ s" }& _6 @, @
5 I) A3 F: o( T! C3 k
图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。 / S/ ?! v$ w" v% J7 |
3 y: N) l" @& n7 p2 I+ @ 图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。 ) N5 U% @ ^* O
8 A8 @6 ~9 @; K& `# F
图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。 4 c; h7 s A/ u, f9 n9 t& B
, z3 d; P5 h( V( \ j* L
图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
9 K4 c' A# B A
& R" G0 \) h7 K. G 图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。 + x/ {& c, D1 T5 ^( @
3 D, I$ i X- \ 图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
! O; M7 a0 a2 {& Y
5 e+ ], |6 `* m, B0 a( ~ 图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。 2 \: g+ l& S8 O) z+ r; C7 Z
2 s. V/ N* T/ l( z0 v- {% ?; Z 图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。 , @3 n3 ~) F# r1 F- V
; I0 h4 f8 }9 a' ] S
图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。 & a) G, F6 s3 X8 E) {8 [. J
9 g; X: L: [0 e8 J6 N! m! l5 i* f 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。 3 E4 R4 n& e: ?# X1 `# L _0 A
e# u. n; Q6 s
图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
, h% N* w, _, d' c& q! f% k% c* i# p
" X; _, g' J/ G
图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。
7 `; {; r. u7 E: {, |- D
0 Q) A' C. z1 E8 d 图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。 ( v& ^3 u* o8 r; x
+ n0 [) d5 g2 b' w
图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。 + K! O# W }4 ~# H* V, M
, ^' O2 r5 R! a4 C
图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。 # R- Y4 x: K) G, r/ B
& U" U, s2 ~0 t0 Z6 @ 图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。 5 S6 p6 Q1 {$ B7 A) `5 a: Q
. n8 y) ^8 H6 C" y) ]0 c( z 图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。 9 x9 t0 v2 m1 B9 E) k! m( l
+ H. r( J5 r: M( U+ T 图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
, s) M Y' \, v4 L4 F- d
( {6 x; M; T) ]4 C
图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。 d% s! L: i" o* a4 I* @) h \9 E
$ `% C) c6 \% I" D, M
图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注 7 V& k" W* E4 M {. J6 J
|