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[讨论结束] 螺纹特征的毛病

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发表于 2010-11-23 18:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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CAXA总感觉毛病多多,用实体2011画的螺纹特征在中间画一个孔可看起来像不通,元棒就有孔。为什么? 2010-11-23_181349不通孔.png
发表于 2010-11-24 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
1# yhlhz 3 H, \2 x1 Q- c6 T7 o4 P
% i' e$ j& ^: |9 e

( m' q( E& D6 C& S1 d3 x# V9 G你转动一下就可以了。
 楼主| 发表于 2010-11-24 18:27:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
2# mfxabc 楼上你会转吗?转一个看看。
: Z' r; P+ h  w% p& M实体2009也是这样,2011也是一样,如果先打孔再做螺纹,螺纹形成孔也看不到了,这是为什么?
发表于 2010-11-25 13:05:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
虽然2011功能比2008好,但是还要完善,建议还是先用2008做。) B% }$ K6 y/ l- x5 h9 m$ H0 r
电子图版也一样,还是先用2007出图纸,等2011完善了再用
发表于 2010-11-25 22:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
它是放置一个螺纹实体特征(中间是实心的),应先做螺纹再打孔。
头像被屏蔽
发表于 2010-11-26 00:41:20 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2010-11-26 08:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
试试点一下应用上一次。
 楼主| 发表于 2010-11-26 09:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
非常感谢各位应助。可我感觉有些应助没有科学性,实践性,只是随意就答,把时间花在这里总想得到一点知识进步。在帮助别人的同时也提高了自己,论坛提倡求是精神,在应助前最好自己先做一下,使回答精彩有效。
发表于 2010-11-27 10:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
螺纹式实体模型,放上去当然就没有孔了,应该先生成螺纹再打孔就没问题了。
 楼主| 发表于 2010-11-28 07:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
实体2011太多毛病,我想从图库里调一个32007圆锥轴承,看看会变成什么?/ m# y+ O6 x! U6 o& ^, W
2010-11-28_074622.png
4 K1 ^2 Z6 d7 k, Q+ h0 h 2010-11-28_074732.png 变成这个样。
- |9 N$ F. g" B  o. `* W/ K/ r 2010-11-28_074822.png 转动一下变成园棒。
发表于 2010-11-28 21:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
本帖最后由 sxlfr 于 2010-11-29 09:47 编辑
( a8 ~* W1 E% a! Z9 U& U: Y! F- w$ k+ e
实体设计2011画螺纹确实不好使,那么多的选择都不知道该如何选。不知道caxa的设计人员想干什么?
, N# ~$ `/ E! v4 J. f9 B
6 L' l+ n1 H2 z0 H. J那位高手给个实体设计2011的螺纹制作视频教程?
 楼主| 发表于 2010-11-29 14:01:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
没有人能回答这个怪现象,2011文件看来不能用了,CAXA公司高工们难道没有人出来解释这个问题,
发表于 2010-11-29 14:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
不要指望CAXA公司人,他们正在那里闭门仿制哪,在caxa官网上提问都没有人理。还是等着看caxa高手们吧。
发表于 2010-11-29 19:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 dongchongxiacao 于 2010-11-29 19:34 编辑 ) Z1 L; Y, m# A0 T- u) U
7 R6 M7 I- |7 g5 P$ h, w) n
1# yhlhz
0 z( S( w4 z7 V, L" E' G估计还是你的操作有问题,我刚才试了一下没有你的现象,不过实体有你的这种通孔看似不通的现象,也就是在孔的端面有一层像曲面的东西挡住了视觉。而这种现象并不是只出在螺纹上面,包括拉伸出料、操作稍有失误同样会出现类似问题,不过他并不影响投影,只是影响视觉效果而已。% I1 m# v0 L, G0 e5 {: i
制作螺纹关键是操作要规范,注意的要点:
" }7 [# P9 T- x( a: h: Z9 z1:要注意草图的X-Y轴的方向。
/ a- N! d# ^! c% r- ?2:草图三角形的平面宽度一定要小于螺距,否则扫描面形成交叉就无法形成螺纹了。

123.part1.rar

1.91 MB, 下载次数: 85

123.part2.rar

1.91 MB, 下载次数: 83

123.part3.rar

176.45 KB, 下载次数: 63

发表于 2010-11-29 19:33:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
10# yhlhz / K  f$ j. M" V; Z4 ]5 F/ c5 R8 `
有可能软件的元素都是按照标准轴承制作的,不单是2011包括2008版都不可以指定高度,这类东东我一般都是用标准指定轴颈和外径,从不指定高度,实在想用定制的高度可以自己绘制一个,拖到元素库中随时调用不就可以了。
 楼主| 发表于 2010-11-30 00:08:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
谢谢冬虫夏草,不过我填的高度是18,是国标,所以我感觉2011是退步。
发表于 2010-12-1 14:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
1# yhlhz 4 w$ w7 ]  S* m1 p
估计还是你的操作有问题,我刚才试了一下没有你的现象,不过实体有你的这种通孔看似不通的现象,也就是在孔的端面有一层像曲面的东西挡住了视觉。而这种现象并不是只出在螺纹上面,包括拉伸出料、操作稍有 ...
" c3 A1 a# v, Xdongchongxiacao 发表于 2010-11-29 19:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
在冬虫夏草老师的基础上补充两句,在论坛里经常看到同行问道真实螺纹的问题,其实自实体2008出来以后这个题目有许多同行都做过较为详细的介绍。这次冬虫夏草老师也讲的比较清楚了,不过,注意以下问题:1、在绘制二维螺纹牙型时Y方向是螺纹走刀的方向;X是牙深度方向。这个千万不要搞错,例如M10的标准螺纹是1.5mm螺距,那么在Y方向绘制1.48mm长度线(不可大于标准螺距,用连续线绘制),接着在向-Y;+X方向绘一个斜线;右击,在弹出的对话框中将角度修改为-30度(55度牙就为-27.5),长度估计一下只要超过牙深就可以,本例有2mm就可。退出连续线,选择两点线,从原点向+y;+X方向绘制一斜线与先前的斜线相交,右击,在弹出的对话框中将角度修改为+30度(55度牙就为+27.5),退出线绘制;选择裁剪工具,剪去多余的交叉线,确定即可,这样螺纹的二维造型就完成了。需要注意,这个过程一旦出差错实体将无法完成螺纹生成过程,且报告出错的时间相当长,犹如“死机”。2、螺纹的造型不局限三角螺纹;梯形、半圆、矩形均可,甚至实际当中无法加工的螺纹断面都可以,只要你遵从以上原则。3、内螺纹做法和外螺纹相同,只是在选择螺纹表面时选择内孔表面。

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发表于 2010-12-1 15:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
本帖最后由 sxlfr 于 2010-12-1 16:14 编辑 & s: Z: z) |# D$ r$ F& s6 J

7 s. W5 W- R& q; G8 o请问17楼,我按照你的说明做螺纹(螺距1.25),第一次生成螺纹时虽然等了很长时间,但还是生成了。回过头来想再编辑看看二维图是否符合X-Y的关系(什么也没有做就确定退出),可是等了更长的时间(小有10分钟),结果生成成败了如图示。这之后就不能再进行编辑了,只要一编辑无论草图还是螺纹,都要等10分钟左右。请问这是为什么?17楼的朋友能不能再给一个视频教程。
! {% `: n& N0 b4 L. y0 h 未命名.jpg
发表于 2010-12-5 10:28:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
18# sxlfr
& w2 Z- t8 Z1 P1 N) O  |9 o3 K由于我的机器没有安装屏幕录像软件,我就用截图来说明一下:
2 w$ t0 m2 n4 u# z- T0 o4 z% ~' q 1.jpg
7 f7 r% y2 a/ t5 G5 @1、首先确定好要做螺纹的零件,这里用M8的螺纹为例;点击二维草图标签;选择“二维草图”:
- x  J# Q) ^0 Y  x# i 2.jpg : a, y" I: ?' k7 w7 o/ v2 X
2、在弹出的对话框中点击“确定”8 p2 A9 g* Z* c# O% Z
3.jpg
3 y2 O! y/ `* ?' @) x. o& h3、在草图界面中选择“点”;
1 Q3 x* V$ D1 ^% V) t 4.jpg " S4 b/ K+ Y6 _
4、在草图绘制界面中选择“连续线”工具;在坐标原点处向Y+方向绘制一小段直线;
* y: d: Y% s2 k8 @- ^# N: P 5.jpg 6 Y! R) X9 c8 R8 L. ]( b  |( }
5、右击,在弹出的对话框中将线长度改为1.24mm,注意:不可大于螺距。角度如果不是90度,也改为90度。& W8 j( p: S+ \1 E
6.jpg # |0 K- G: z- {+ g
6、再拉一条斜线;右击,线长度大于牙深度即可。修改角度为-30度;之后Esc键退出连续线工具。
# V' w) W: o8 J 8.jpg ! u9 I6 Q  D  \
7、再选择两点线工具,从原点绘制一条斜线和先前绘制的斜线相交,右击;将角度修改为+30度;* O5 a1 M% z; {4 E$ Q7 m$ Q
10.jpg * X; p$ v8 E7 f" y) Z( [
8、选择裁剪工具,将多余的线条剪去。然后点击草图左上方“完成”按钮。
1 V) u& h, R& I) N5 X- J, O 13.jpg
: e9 M4 _+ D0 ~5 a5 P6 D9、点击特征标签,选择螺纹工具,在左侧滑出的对话框中将“初始螺距”修改为你需要的值,此例为1.25mm;点击螺纹表面,会自动生成螺纹长度,本例螺纹长度应为49mm,为了螺纹起头好看,将长度改为51mm,起始位置改为-2mm。螺纹的起始方向如果不对,就勾选螺纹方向变更一下。检查螺纹数据无误后,点击你刚才绘制的二维螺纹牙型,使之变为绿色选中状态,再点击此标签左上角绿色大钩,即可完成螺纹绘制。完成绘制的时间不过数秒,如果完成的螺纹时间过长,则需要检查你的机器配置是否合适,特别注意内存是否足够大;实体软件安装的分区和系统分区是否已经没有空闲容量等,其中系统分区安排过小,使得虚拟内存无法工作最容易被忽视,这个问题常发生在品牌机上。
发表于 2011-2-27 18:47:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江齐齐哈尔
受益匪浅,学习了,谢谢。
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