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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。8 Q( H: W h' Z4 R' ^ 8 `% |9 U- x2 s% g多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。 ( _' X* {+ Z4 v2 u# \4 g' _$ l9 M$ U 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... ; z0 x7 o4 ]) ~% K# ^5 v8 JLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? 5 T3 M1 U4 I" S; O" q1 B贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? . `8 C% {/ f0 ]- F贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。4 I, ?: y9 i# w! j' N" ?7 ^2 Y wan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。0 L9 _1 j2 r% {3 T8 ? / y8 ?6 p( b4 u: x- U- @+ L8 c1 }" F 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。 4 ?& |9 q4 J' i7 F- S$ y) V' H; j/ Q: A" N 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ..." t& C2 }& V! ]* b LIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?( ]! K$ T0 g, C j" @+ D" s, F 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 ...5 w3 F1 q& M4 D wan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家!, A# ?# V& s5 k" j# ` 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了/ ]5 ?( {4 U2 c5 C% P( @ 我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ... j& J# m8 _: ] Q6 A 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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