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中望CAD三维曲面实例讲解 " v2 f5 m# w( ?+ b& W
文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); % ~ J1 v n6 s: D) t! y. Y
第一步:准备
9 a# w4 u/ m; c+ d0 _1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
8 @) d% Z! e% g4 }5 b* Z, I% i, D其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。3 k: J4 J% @$ d6 T6 g1 g0 C) Y0 E
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
, U" W0 e1 m0 X: _% l利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 ! a9 A5 h2 U& |" K4 W! s9 B1 T" n
第二步:造型
8 p( e: s2 y- K现在可以进行第二步的操作
5 {; ^( p% d8 |# t7 z# `! B0 k1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
( i3 s3 T' H4 p) G0 |- F2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
* m; D$ s& I/ s* h- Q% ]命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
3 z! v& G7 g0 L5 G( w1 r选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
$ J/ B J7 z% b; k2 i* C选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 % w/ z9 K7 D; U" f9 m% \' }
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 8 j4 i' t) }7 }; Y- N s/ f; @# U8 ]' N
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
0 Y5 V2 n# C* V8 n" n% T指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 7 n! U9 x+ C. F% {( F5 @
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
3 b: U% D. H% G. _! Y重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 8 P# k/ H0 l/ L
3.删除两条平面的直线
1 K" i2 B. O7 C! W" }4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
5 Q' d# P8 t1 Q; D& f- T' t第三步:标注
, b: h0 z# X% B5 l' T) j2 u基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
. v( l+ j/ m1 _ C4 F第四步:观察
3 R$ I2 ?5 s$ }: \ l3 n) e4 M1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
+ k" X5 Q. K7 e2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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8 ~# a9 H! g: ?" K5 c+ R' n- E8 w[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |