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发表于 2009-3-8 18:21:10
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来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果 $ L. \. j. j" F
8 _, L, F4 Z( M2 e- D [
# R0 \6 n/ g& f1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。" @0 ^* t) F/ }
9 l, N0 ^2 R: B4 x+ i- i
2、附着完成后渲染看下效果, q0 q0 s% k7 s% ]7 D% I
(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)2 I2 n" ], ]. d3 o2 ^
$ u, _2 Y8 ?& u. A. O( {+ M2 E0 ]3 B7 p
0 U7 T7 \% Y i1 Q) b* x
3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。/ `0 T1 o& v# }" O, W4 a4 }' ?! B
! j" N* K( [4 d1 b) [
4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。0 f3 T9 @, r" G6 a3 H6 z( @
; r# ?7 ^: F+ N5 R
5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图1 n& h4 E/ P3 J7 |- l
+ C3 O, U: [ L' t
% s& s: B( t* t- P
2 D* W& v+ [* X( F1 S/ D6、用RR渲染下,看下效果, ^' q! t% Z5 s4 f5 Y
- H* j0 m9 | \% l4 ^( A7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.72 _: \5 Y1 y# V1 Y7 o+ v- v$ D
" `" A, Z! `$ p$ ]" L效果如下
* D; v% R: R5 \0 `2 a
1 E( k9 T! p" ^8 ^; \8 v* D H1 _5 O- @( N/ ?3 u2 b5 z$ g
8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。
, Q8 X6 z4 H, h3 j7 P5 T转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。! e! x- B9 \, e
& s1 U! |5 x) y6 o9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。6 _- q2 T0 f" \8 ?( i' N
$ q# w! }, D. L% f7 D
10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图
7 V7 C8 T5 v$ r9 m( x8 F
7 k' p, ]8 }; s% [. r% E6 T
; `- d1 l' I5 E7 f0 S11、接下来就是“保存相机”了。
" A3 s0 Y2 B8 W( ~输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来+ [1 k0 ~# l# D! Y1 h( G
下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
' E& M$ ?* u; B. e7 k! a
5 l% S' D' Y; K2 [( `2 }% O- W7 Q* s( ?! d& B. d6 ` k$ y1 G7 Y
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ] |
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