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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=535931&fromuid=154972
4 h( v- I4 \4 f: d& k' ~1 U& t3 G$ o9 ]! v3 d' C6 J: {" A
1.草绘曲线1。' N, z5 u) H8 M- P: f- V t
, X: h1 X+ g5 A3 d1 O! J5 Q( L( D/ a! I' [) n3 K
2.创建基准点,用于后面的草绘参照。
" L1 H) U3 C9 g7 A& L" P
& _ N5 Y! n6 W$ } |, u0 a; t/ |/ w
0 r `) G) n& A3.草绘曲线2,并参照前面的基准点。
6 _$ q3 e, n& _- d, F% V" L
. _8 q: E( x+ u1 Q, x9 | ~: k" r
+ @7 d1 e. J, ~) Q' V: a4.草绘3,绘制椭圆,约束到曲线的四个端点。完成曲线创建。
0 } E' f$ R' I
" z# t$ B5 ~$ d; x8 h& ]
( U/ e5 X8 u& s* H: K5.创建边界混合。注意修剪的应用。, s- g& R0 j' M+ J
3 a4 a h* [% t9 \8 H5 z
6 B4 S0 K4 s, L0 ]1 e6.以同样的方法再添加四条链。完成第一方向的。
; a+ f M4 L+ @
; L0 g2 ?! P- H( \* s! V3 ?7 X, @+ S" I, |& d5 K: q
7.添加第二方向的链。
' N9 l0 N6 j; |8 [& N# }
; X: r# G: d, v' u* B
- k2 T W( E' B8.使用填充封口,而后再合并曲面。
0 p* F& I7 C6 j( D+ B6 x
- ~3 |4 t7 V8 J: k0 _, y: v. s; h/ C4 u! ]0 N) x% m
9.实体化,倒圆角。完成。( C( ?+ `' F, P
0 m9 F* T" H: w8 F' ^0 F# s2 A- D' Q
9 l/ t% A: g8 O0 U
[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-12-24 21:12 编辑 ] |
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