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[SW教程] 『1045』26面体

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发表于 2008-12-23 18:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493011&extra=page%3D4, T4 X) R5 J2 f6 _% I0 }& ?
4 G. z- I3 h# i- b! L: L1 A+ u+ x
好久未来了,看到原先很活跃的SW的朋友在本次竞赛中少见踪影,在遗憾之际乘今日得空抛几块砖,希望能引出SW的玉来。$ W6 E% M) w) K( S1 p

! j; B: s7 k2 K; P26面体最简单的方法是“拉伸-倒角”,下面的做法中保证各棱长为50。有些朋友认为输入的拉伸长度和倒角大小会有误差,这里使用了从动变量和基于从动变量的方程式,建模时不必输入正确的数值,在完成方程后重建模型,就可以得到完全正确的结果。
% G( D, Z: Z/ j; K& @- D/ d& c6 `7 X0 l, M2 C
26面体(拉伸-倒角).gif
$ [1 J  p; ]) y" Y7 f
% ^. K7 C' B( c3 d6 v4 _& _5 j! _
" V( p" O+ Y8 z/ ]9 ^这里再介绍一种“扫描-移动面”的做法,同样可以用两个特征完成题目, C8 t$ p3 G7 R
7 I0 E  c$ E4 U8 @+ Y( s7 A- I$ n. _# `
26面体(扫描-移动面).gif

26面体.rar

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参与人数 1三维币 +15 收起 理由
qhdhcs + 15 教程!

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发表于 2011-4-26 10:49:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
相当厉害,方程式和EXCEL表格一直不得要领
发表于 2014-9-23 14:52:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
方程式还是不懂
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