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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

. l( R, ~  N6 J1 X
# m% h9 W9 C9 e: K5 Q[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。+ W2 p8 @% z5 u2 c1 k! [
101.JPG + x) L6 d, c, O, Z% a4 d8 H! \

% _" X( k1 z& B2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。/ Q2 ~9 _- S) {) F3 }# B
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
  _/ d6 k  _% I% ^: u! `- Z4 g, {, h5 W$ @0 N+ G! b& Y
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! T% b7 H2 S  S* O4 V; L# w$ q你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
1 C( q- F* y+ d' h
! N) U6 ^+ m: x8 S; p- J
楼主何时休改了内容啊 ) i: |2 e: i8 l2 k
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
, z7 @0 J0 v+ Q- F如下图:! d  M1 B% k1 ?9 Z4 J8 r( Y9 g
" R6 L' v( B+ o9 {
旋转.gif

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