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发表于 2008-9-12 12:17:24
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来自: 美国
原因在于你在旋转建立第一个球的时候,选择一个装配中的基准平面作为旋转截面的参照平面,而这个平面在之后的阵列过程中是不会变化的,所以所有阵列的球都在这个平面内.# i1 D2 X1 ^& e# z
解决的方法,在旋转操作之前加入一个参考平面.把这个参考平面作为阵列单元的一部分让其参与阵列.0 x' n5 ^7 W3 i$ x3 O
视频过程:
" l9 w( E* e6 X
& d6 Z5 H( y" | [$ D1 Z: p8 R0 A
: E* X3 n/ U$ d7 f5 ]
[ 本帖最后由 jjyy_li 于 2008-9-12 12:20 编辑 ] |
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