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[原创] 新版篮球教程:::属于炒冷饭了。振兴版块。来个刚创立的篮球教程。。。

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发表于 2008-8-10 17:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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# Z& x$ A  G1 x以前版上有人发了个篮球教程。。。 & Y2 ?% p! G) e' G' N
$ i  I/ Z: U3 K/ o3 `; e
当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
! O+ r" e$ h- @) N4 h' `) K4 X+ O8 Y+ G( }5 }4 z/ n* H
因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。
( k3 I/ J& ^! s8 O  i: N! ]* p
# N9 r3 U) @; F因为我脑子里根本没有这样的概念。。。# D' p& S  l  s1 w- C0 g+ [2 N
$ t/ A0 V' O0 Z/ ]1 B: K+ t; k

( t2 ~% \$ g/ `! z0 I不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。& ~* _7 o( G4 w' Q

, `4 |; ~+ W. Y$ V) u% c) i. y) @+ ]8 [& V
虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的' \' [6 C6 n6 O( r2 U

& x  M9 L4 ]- E* c2 c4 U6 ^大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory: 0 _% a$ s3 s2 K! Y3 r
4 `8 O6 w& _3 R) S" f

8 M* v* t) b7 b+ y5 ]" m; W( ~2 \然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。
$ M' F0 Q2 \1 B( T5 b# |* l; f * Y+ O. s) z1 Z5 ]  T- h

$ G+ `' V# G  _大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
6 r2 R6 d4 m* J3 @
. @3 l/ k. U8 J6 L至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。
4 n8 r6 M% Q6 K: m9 g 1 G: \& T- X; B' K+ w7 S, P
至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法- @% q& S/ Q, y2 n
/ P  ?2 K8 z9 G4 M1 Y- v
6 R3 R3 {( U  i' O: k8 b
如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法1 ]- B: t: T) V8 p& Z( Y

5 n1 `* ]9 l, d  e6 q" k9 `3 h* s! y. b; |: ^" L' q- I
basketball.jpg

篮球.rar

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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-8-10 18:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错,不过你的圆球都被传破了
& d' B: ~& K& D* z" d5 l: x一直感觉怪怪的……
发表于 2009-4-5 07:17:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我在SW里做非常简单。5 }( I/ V  d1 ]8 ^2 p8 m& S3 Z7 K
不知这里作如何?
4 O# P- p! f" ?& s1 \1 b5 @学习
发表于 2010-1-23 15:50:54 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好,不错~~~~~~~
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