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以前版上有人发了个篮球教程。。。
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1 E$ A7 m' ~7 z' w当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。8 K% j5 e0 ?- K, M% q" ]5 K
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因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。
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- X, a( o8 b( S7 ^+ y) ~; J- P1 O' N因为我脑子里根本没有这样的概念。。。
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% O7 T- x5 G( @& R3 U6 g9 j# G不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的
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大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory: 8 |% Y: t" u% e% |4 R! r* B
! v* R! k( E7 B) }
; S J4 O" x$ u, h然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。
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3 k, o2 p/ O Z$ b大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
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6 W0 m p9 o( u: A1 G! e+ l至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。
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) v# o9 U6 L5 \0 S$ |2 x" Y, A" ^至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法0 z3 M" q6 y0 q9 N
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x9 D8 ~, h2 a& Q如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法
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