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[分享] 随兴画之

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发表于 2008-8-6 00:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
就是它
, Y8 @; O/ F5 D/ |见附件
( w2 w1 x4 C. h+ _原本想说画一个3D图充一充版面
& K& g1 D3 q5 L6 g找好素材准备后
: W% r3 N3 Z5 X结果在即将完成时有几个圆角' h" X& m2 V; t$ N' l" ^$ e
硬是不让我倒圆角
* [" Q  q! i/ ~' b# P7 q8 k转到08和09画都依样" B- y2 T; ^, S/ i
只好先让大家看看搂7 Q' n) d" z  [9 K% ]( b8 U
就是它(中央偏左那一个)8 Z3 C& X( P1 P8 Z, C4 V

1 k) s  r# p& z& M* T5 r! F[ 本帖最后由 muhdi 于 2008-8-6 22:46 编辑 ]
123.jpg

Drawing3.dwg

395.72 KB, 下载次数: 14

发表于 2008-8-6 06:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国
你不是已经圆角了吗?还有什么问题吗?
 楼主| 发表于 2008-8-6 12:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
6肋和上圓環銜接處有3處不能圓角
发表于 2008-8-7 18:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国
解决方法:将上下两个平面拉伸出来(拉伸高度1),使其与欲圆角的部位不接触,见图19 S; E8 e' v" i6 b
Untitled-1.gif 8 b$ _: k; f- T% S( B+ @% ^  V9 K

6 G( P% \$ V4 r7 J( E, D圆角后将两个平面负拉伸(拉伸高度-1),使其回到原位,见图2
3 d9 a. P: \6 p: L- E( D  K; T# b: I Untitled-2.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2008-9-10 18:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这样当然不能倒了.$ r) z  \, C* w+ a
HEHE
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