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[原创] 超轻型单人直升机制作(含源文件)——连载中

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发表于 2008-7-17 18:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
作者:David_Dai & My_ID & DDF & Death_knight6 h& Y8 N* Q+ c% ^+ j  u- A
QQ:3975870011 R/ q' |7 @: R7 n

1 V) ], f8 L$ C( ]0 }1 E* v7 x  T+ x3 S3 Q

8 y5 Q& J4 g7 w+ d这几天闲来无事,在国外论坛看到几张图片,感觉很精彩
  y7 Z8 f: q% s+ m% W" y% h$ E, P* L8 u
反复思考了近一个星期后 终于蠢蠢欲动,打算在机器上把它画出来。——发挥一下山寨精神. ]6 ]/ X% c+ c; @5 @/ Y- O* v) m

" D6 b% M( {& b; k; E' s
6 a0 Q% @5 v  g3 s$ D2 l& n' W1 |3 h
  G0 O" w  T+ j& j, [- g初步分析了一下飞机的各个结构,我觉得完成它除了耐心以外因该没有太大难度," h9 b, T/ H% P% `

  {* N" J% E" c& B* p不过在没有完成以前我也不敢妄下定论,至于最后能不能完成那就 泥腿子走路——走着瞧了。
9 b9 [& a7 U2 t- y6 s& s1 ~- O* Q+ \$ t3 t) S& F4 L
但愿不会让各位网友失望。1 x/ h$ {( @4 W9 m( l) [
+ g% z3 ]! j+ f0 S

1 w1 h$ k  _4 z: G' {
- S8 G* ]  y0 i- G最大的遗憾还是和以前一样,就是没有准确数据,我只能自己边猜边琢磨了!$ |  S& r' o/ M, A% v
* n+ L' `  w! D4 Y4 {9 b. a
和过去一样,也是边画边上传,完成速度有点,只能请大家多多包含了( r4 W) p3 X/ e( B2 e7 ^

, T+ O1 L( b) c3 j5 r/ Y继续发扬开源精神,和上次不同的是 这次采用零件化设计,我会在每个零件完成上传零件图,供大家参考
1 j+ [; f9 }( }5 E) c9 |) K0 h5 ?$ z* B* g; k3 K3 Q6 z
如果大家有兴趣,也可以和我一起来做,慢慢的把机器完成,(初学者可以试着把这些零件装配起来,最好也能发上来,给大家参考),如果发现错误 各位网友及时提出,我会尽可能修正7 f+ s0 f  Z& L- l' i

; i1 L2 F1 d! G当然,最后还是少不了总装图的,希望大家多多学习,多多参与$ @1 i$ O, ^2 N

, E/ r! t  p( y- [! [
! O8 H. N: t1 j$ j3 @0 Y  K6 V) ^" ?3 C0 u4 y

& v. S6 }  l% T+ H7 j) E最后我还是老意见:请大家多多拍转,你们的回帖是对我最好的支持!
* \+ m; g3 c; \1 g- q
3 e/ z; B8 ?( k6 r) ?/ Z) d7 d' i% \
废话不说,先上我看到的原图:
4 M8 x3 I" `5 x* A4 Q4 f: \
* v' f3 n& w0 @. g8 }2 p[ 本帖最后由 2005llnn 于 2008-7-22 11:14 编辑 ]
sample-2.jpg
sample-3.jpg

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

又一张参考图片

又一张参考图片

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
番禺理工 + 20 GOOD鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-17 18:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我觉得这个机器 最关键的就是 几个齿轮箱 和 旋翼控制器" Q! k+ J, A# |

, O  \- t3 [1 G" m* o另外机架用 轻便牢固的 铝合金材料来做比较合适
" C+ _. ^" O. p2 ~" t/ g1 Z/ _8 z3 }1 p& R3 j5 i
我先把几个齿轮箱体的大致结构画一下
( I7 u5 k. a5 Q) w' L% J" ?8 H
# y* d9 a7 _6 Y; ~1 r, ~嘿嘿……* l! ~9 h5 C' V  `

% u) ]7 Z! l) h3 ?3 F9 U[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:15 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-17 18:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不好意思,老婆大人催着吃饭了,饭后继续,嘿嘿……
  G6 ]4 U2 d( o8 u8 t6 n2 @; D& f

: c& Z, l1 T6 q' h国内牛人 试飞视频:3 H! q: {/ X0 v/ J4 S1 f2 U
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTcxNTY=.html7 b* B( S* T8 K4 U" ]  [4 E; J
$ j+ e0 M0 L1 g6 U# s8 t: p6 X0 k
0 U3 ?' }9 D- ]8 k" a* m
ps:' X: w: K9 G$ h+ `
由于本人没有国家标准件库,所以在本贴中绝大多数数据都是本人自己胡乱设想的,
, c- y2 X- B. D/ u$ U
0 S( ]" L- k1 n2 O4 L( w如有更好的数据设定,请高手在回帖中指出,7 E1 L9 L9 X0 P! z
8 y0 j3 F; s* |3 i( x6 P# b
如网友有标准件数据资料,希望也能在回帖中共享出来,
6 b/ A6 R5 [! c) M5 v# I  q5 Z5 \$ i- c) v7 w  N
不胜感激!, x( w% j) F5 |! g3 a7 }0 q8 ~$ ~
6 j3 ^1 w, k6 d5 ?
" [3 k. c8 H4 {" w8 J
& b, D8 y" i; b$ d% C" ?
目前最需要的是 各类 螺栓、螺帽、铝合金钢管尺寸数据
9 B% o  b0 `0 I  |3 L
4 I; B8 K" d7 ?0 b1 ~4 P
  i9 ]" f- ]' {. L% o4 G( g% w如果网友们也没有,我也就随便捏造了
( T# Q" b$ ?( Q3 C9 o
0 ]7 W6 {3 b# Q% h8 u( s9 b$ k/ A[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 11:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-18 10:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天上午比较忙,到了现在才有点空。4 z9 I7 E4 z$ \
7 D6 s3 z& m9 u/ G3 I/ @
我趁空在齿轮箱上挖了几个破洞——嗬嗬……" l4 J/ ]" S: Q& O/ [
2 i8 k0 d7 b& j& V8 J
争取下午多画一点。! y4 [2 X4 G9 z9 d4 P
, o- m  k8 t9 v, e1 G6 v* B. Q0 z
这样齿轮箱毛胚就算完成了,其他细节留给以后组装的时候修改。
/ y) J& e3 R. h: z- {" S# v8 J7 }( d
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 12:38 编辑 ]
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-18 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个零件 总来的来说还是很简单的!
% u, }- z+ o$ a; h( W5 O" a# C通过建立基本2D面,拉伸
' h8 s; q% @  q# p" }. c3 E2 {
4 A! O9 j) g) H/ t. k9 M: k9 c  K) }再通过 逻辑差 就可以得到) m5 h9 @8 }  m( Q' b
$ v( E7 _8 ]# Y6 F" B0 A
源文件4 C$ X$ R$ r4 h" L9 g
* a( n. j' F& g+ c9 y9 }
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:16 编辑 ]
11.jpg
12.jpg
13.jpg

GEARBOX-1.rar

105.67 KB, 下载次数: 45

DWG下载

 楼主| 发表于 2008-7-18 13:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PS: & U1 J% d6 _; x( v
1 C" Y0 E! A3 Q' t
我觉得 为了保证机件的紧固性 8 L- g  ~" K1 h7 T
, r4 T* q2 Y! t; G7 ]4 c
在一些重要部位 最好用 弹簧垫片, 但是 弹簧垫片 我不会画 所以后就都用普通螺丝垫片意思一下了!' @+ o- [5 j( p5 [) B: X

( g- u6 H! V. v* i希望各位看官们心里有个数
) P. w: b# q9 v; ~6 x: Z3 S8 Q7 _+ i7 X- n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 21:36 编辑 ]
14.jpg
15.jpg
16.jpg
17.jpg
18.jpg

CENTRAL GEARBOX-1-B.rar

45.28 KB, 下载次数: 33

 楼主| 发表于 2008-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
另外一个轴承盖——下轴承盖 的做法也一样,只是中间的尺寸有所变化) ~" s; X/ R4 m$ t. Q
7 ?% l' ]4 d1 E1 [$ H! m
具体绘制过程和上面的一样,我就不作特殊说明了
( b7 w; T+ X# s2 S+ ]. J+ Q) j: k
主要的操作就是 绘制界面 拉伸、实体的逻辑运算和倒角
  P7 R/ M! a9 e6 D# ]+ k- M' n
1 p) X* S& i* W6 }[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 16:39 编辑 ]
19.jpg

玩玩装配和爆炸

玩玩装配和爆炸

CENTRAL GEARBOX-1-C.rar

43.83 KB, 下载次数: 33

 楼主| 发表于 2008-7-18 18:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
下班之前 上主旋翼 轴承) O& }5 \$ l+ z( B3 t
/ h! G/ f: ~+ N: c1 R9 {( P
绘制方法 和普通轴承一样1 E; }& Z. G3 i9 A6 c
$ t5 z0 c' B% W: y7 K. o  A  _
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:07 编辑 ]
21.jpg
22.jpg
23.jpg

MAIN ROTOR GEARBOX PINION AXLE.rar

71.18 KB, 下载次数: 31

发表于 2008-7-19 12:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.+ X9 B" N/ X! _/ R* w' b
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.% Z$ {- W) }- P
LZ很精彩,期待!
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-19 12:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; p# y2 J5 B9 b% ^呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.
% [- C! w3 I9 J) A+ B. JCAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.& H5 d# _' _& o& d& {  v
LZ很精彩,期待!

: Y# Z( a- P& |% W; Y( l* I3 S& d6 D7 l
几月不见 这么快跑杭州来啦?
/ z5 v7 e$ [. {1 c! g8 _. J/ n5 y' ]+ S4 s
我的机器也不行了,cpu老是过热重启,今天下午新买了一个散热器,现在刚刚装上,效果好多了!
1 X1 n! D. r2 E2 H* ^' @& S# J# q5 V- O  i; _
这几天弄到一块半导体致冷片,正思考着 如何装到机器上,期待啊!呵呵………6 ~+ f# [8 G) }/ C" q; L
/ @$ k- [% G& ]( U* \1 ]8 v
我近2年来没装2004以后的任何版本,主要是 实在太吃硬件,同样的硬件需求条件下的软件效果相比,我宁可选择Pro E 和 UG
3 l' W4 M  j$ @; E, Y+ t& _" e6 t; Y3 ?% p
(不过我还是试用过2007版,明显感觉到 它吸收了Pro E 和 UG 的一些风格,很多功能也有所加强)  ~; _& \) R( d. \) P' r

# f) Z5 g1 K1 e% e但是我还是喜欢现有的04版本的精炼和强大,我觉得 一般的应用04已经足够。如果要进一步加强,我只能选择UG了,3 ?5 i1 W: f9 ?$ E
( S, x4 J1 t: g5 _; Q) ~! l" ~
以上原因 也是 我在画这张图时同时积极跟进UG版图纸的原因之一。希望这张图纸完成之时也是 UG版图纸发布之时。
( E( y3 i- }7 z8 B, k
6 ]. j2 O1 u0 x: Z1 v& \: W' S: R. ^  |! W9 j, s8 Z" \; v

5 _( X4 E6 \5 |# zps:8#的长轴做得不好,其中一段的管壁太薄了运行时可能会因为强度不够而断裂,各位自己修正吧!
9 `$ N* k, B- Y4 [/ I! ^3 D( N
& d, K$ Y3 ^+ n2 O[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia于 2008-7-19 02:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, q1 }* ]4 P7 P  U/ P弹簧垫被紧固后除了多一个斜口外与普通垫圈没什么区别,具体尺寸机械手册上有...
3 r) T* T0 b: F( d4 m$ L9 @0 D5 P% Q
" \5 V# g$ m9 R- u+ F% @! ^
机械手册我下载后会打印成册,( Z4 o$ D/ i. [" L8 F
所有数据将会 用于该机器的 UG版本的建模中。  y1 s7 t) y0 h6 j# H  n
0 V3 ^/ V0 v: z. r
非常感谢 您给我介绍的 书名。关于 弹簧垫的问题 由于 我没想到画它紧固后 的样子, 所以才问的!
- g& L1 c% G. [9 m* k$ Q  n9 k' k9 `9 Y1 G2 A$ |( P" a
看了你的想法 才意识到原来也可以这么画。
& p$ c4 r4 `( i2 A: r# b' d8 p( z4 p4 ]! ]
不过我有一个问题: 一般爆炸图中的 弹簧垫 是松的 还是紧的?哪一种画法更常见?
- _1 t2 ^( R3 i3 M* ?5 W5 t5 w- D' \5 B
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:24 编辑 ]
发表于 2008-7-20 09:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
那当然是“松”的
 楼主| 发表于 2008-7-20 17:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
昨天玩了一个下午的 战地2142  ,今天看了大半天的网络电视,所以没有画任何东西。" N# {. r1 u5 z% c

7 q( b, S( Z' j5 K& H刚才小睡了一会,突然发现一个轴承上的绘制难题(仅对于我来说是这样,我想对于广大机械专业人员来说应该不难)
1 T: J! X& a8 z3 m' k3 c
5 i" Y' @8 V) Z* O如果 这个问题我没法解决 那么 整个图纸就没法完成了,# ~, R! |! |8 C' d

0 d* ?! k  d& B8 D) R6 \% ], i所以,起来着手解决这个问题。$ F$ ]6 {  {/ L0 n* k! o

+ G# t! d4 h' V% x由于不是 机械专业出身 也没学过什么机械制图知识,
) J0 ~' @  f( P7 G, u! f* r; _3 v
. `  o% A) B0 e( a所以这个任务我也没有太大把我能够完没完成
1 C  b2 x- _( L2 X
6 t4 d1 m' w" @- {5 k! u: T, h, ~2 x) D努力学习,试试看吧!+ p1 K' b+ a2 I. q" R5 @+ b( J1 q
* P% E& K3 e# a7 b$ z% N
, _1 U. F% Q% S0 D, m
上次的图忘记画 键槽了
& x3 l' C  p9 `+ f* ^5 q这次补上
( ]* B7 Y- Z: S" V% z! m- P3 @8 J! n9 f& l2 V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:06 编辑 ]
24.jpg
25.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-20 22:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天被一个零件卡住了,
6 @  b9 O" c) V, S( ]9 q3 v2 L4 U$ E, }5 q3 u* J
在Pro E 上面相对好画一点 但CAD 04上 就觉得相当困难了! c; O8 f+ j, s

7 |8 J( k1 Q4 M' u) I相关信息:9 v9 @+ J& L% y) b/ b

" d) p) u3 V% o5 ^1 x
( c  L% P  \3 e: m! }$ _5 R锥齿轮:用于相交轴间的传动。单级传动比可到6,最大到8,传动效率一般为0.94~0.98。 1 W0 O7 o& \" F4 r
8 g! Z5 Y$ c2 ^, I, d% h
1.直齿和斜齿锥齿轮设计、制造及安装均较简单,但噪声较大,用于低速传动(<5m/s);直齿锥齿轮传动传递功率可到370千瓦,圆周速度5米/秒。斜齿锥齿轮传动运转平稳,齿轮承载能力较高,但制造较难,应用较少。 ( {$ I7 u4 a6 ]

' v; Y! W' `0 w- p2.曲线齿锥齿轮具有传动平稳、噪声小及承载能力大等特点,用于高速重载的场合。曲线齿锥齿轮传动运转平稳,传递功率可到3700千瓦,圆周速度可到40米/秒以上。

直齿锥齿轮

直齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮
 楼主| 发表于 2008-7-21 10:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
为了不影响进度,只好暂时 先画其他的4 h( g9 W7 e1 n6 a* m
今天上一个皮带轮 轴承5 F5 I0 e: S8 I
具体制作也很简单,画轴承截面,旋转成实体即可7 N3 z( W+ o5 f# s1 B! Z  m( }
" \4 }: @8 R, T! L1 P9 C# S
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 12:30 编辑 ]

截面

截面

旋转

旋转

开孔(实体差集)

开孔(实体差集)

两端忘记倒角了现在补上

两端忘记倒角了现在补上

FreeWhell Alex.rar

39.59 KB, 下载次数: 25

源文件

 楼主| 发表于 2008-7-21 11:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在做皮带轮,具体绘制步骤 和轴承一样,也是 建立截面,然后旋转成型

建参考线,绘截面

建参考线,绘截面

旋转成型

旋转成型

CENTRAL GEARBOX pulley.rar

53.32 KB, 下载次数: 24

Dwg文件

发表于 2008-7-21 13:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
  ]7 ~& W/ u! t0 ], D& s2 A- shttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397& {9 S) r& A. x8 g' _! ~
用2004做锥齿轮:# T/ I- ^4 \. z
1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿,做实体很难,做单个齿的曲面网格然后阵列是个不错的方法。
" l9 W: N* p" W0 c5 s( B, M  {2、如果要求近似即可,则可以用直线代替齿廓曲线(渐开线或摆线等),直齿、斜齿、曲线齿都很容易做出单个齿的实体阵列并集。建议楼主采用这种方法,这不仅能让建模简单易行,而且可以大大降低图形的复杂性,减小文件体积,减轻系统负担。
" }/ D( I, E; ~& g当然,如果可能,还是建议楼主安装2007以上版本,它不仅是建模能力大大优于2006以前版本,渲染能力也有了质的提升。
$ k9 h, ^, \! Q. H7 H: l, a) ^! K5 G. O8 ^( c$ g/ n
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-21 14:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ m' i3 W9 p3 E9 K/ @这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的+ J8 [  o' F9 x- J& Z7 i
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397
; I7 D# i/ i5 g- _# s/ B用2004做锥齿轮:
9 k' I5 e& c  ?+ [0 N9 Q+ U" f1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿 ...

  m# U0 Q/ [0 v
1 D: L  R6 u, M# M" S
- M/ N; f3 s# b, y/ h% x: N; Q( e一觉醒来,看到如此好贴,非常感谢感谢,可惜这个网址打不开!4 U4 P: d( h  L' \* \
先把存稿贴上
. U! y- t0 H# H6 s, g4 z0 e7 U发动机皮带轮的绘制—— 一样的方法,一样的步骤, v) g) l0 q" I" b) e9 b+ ?5 g

" N0 n, H6 o& w, E- C2 L0 c* k, _[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]

辅助线 和 截面

辅助线 和 截面

旋转

旋转

消影效果

消影效果
35.jpg

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

Engine pulley.rar

69.1 KB, 下载次数: 27

 楼主| 发表于 2008-7-21 18:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
主旋翼 大飞轮的制作
" z8 u* h/ h3 C) k9 z2 O/ M9 [% p$ @  ]) x

% O+ K$ e& C' [8 G3 W. _2 wps:下午 初步思考了一下 估计有上百个零件,这下惨了,可能要做上几个月了。
( i& c' R: c: {
0 H* a. x; d/ R! _# u这个帖子恐怕会变成摩天大楼,
5 d0 M+ r0 e+ C' F' P
& e: G) I) k6 g" X% W( @$ q2 e当初,太盲目了!
+ _3 `! V! }& i' W9 X0 b7 N) h! Q5 k2 t" V  p7 _
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 18:19 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

旋转

旋转

用小圆柱阵列后作差集

用小圆柱阵列后作差集

做出中间键槽

做出中间键槽
 楼主| 发表于 2008-7-22 10:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
也许是我谁[平不够,CAD画齿轮好麻烦,
4 o$ F  M& ?3 x' y没办法,先把这个问题搁置一下吧!
7 o+ S" m/ ]' F0 G, y7 b0 g. Q; J  g1 a, _
知识不够,真难过!
$ m1 r7 H: G+ W. F  C0 o真想骂自己了——不会画就别画,5555……
6 E  L0 Z8 A0 U( u7 V( p8 ]( \9 H

& Y# B# j& i- _& j下面是小齿轮的绘制——因为还不会画牙齿,只能变成一个滑轮了。
41.jpg
42.jpg
43.jpg

pinion.rar

16.66 KB, 下载次数: 23

今天的小齿轮Dwg

Gear.rar

166.93 KB, 下载次数: 31

昨天的大齿轮

 楼主| 发表于 2008-7-22 14:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
旋翼齿轮箱的绘制% F# r! T% [  V/ T0 e1 D6 J
0 ]$ ]  b; G3 k2 E! R0 J
由上下两部分合成,在绘制时 可以 利用这个特点 使上下两部分同时绘制 以 减少部分工作量# Z9 e6 @! y/ U, H: g

3 d" M( X& j" M[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 14:14 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分
47.jpg
48.jpg

制作工具体

制作工具体

求差

求差
 楼主| 发表于 2008-7-22 16:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
休息一下继续画 旋翼齿轮箱
& X! j* i1 W' J! V) R/ o: L, x
/ d% y' T6 s2 q0 e! h9 E[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-23 22:41 编辑 ]

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

抽壳

抽壳

制作工具体截面

制作工具体截面

用实体逻辑运算做出想要的结果

用实体逻辑运算做出想要的结果

下半部的做法也一样

下半部的做法也一样
发表于 2008-7-22 16:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
 楼主| 发表于 2008-7-22 17:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-22 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& D, |1 o4 u# W; c7 P' y+ S战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好

  P" ^5 I8 ~& D3 p4 |, }
+ v9 b0 o4 f4 l3 v家里唯一一台用来跑UG的电脑/ `$ Z* b3 J" L6 J$ v
不过跑 战地 还是会卡的,没钱没办法!
) X, v% r  y+ e! R. m; B; ^0 Z9 r7 t# L- Y5 ^$ @
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 18:02 编辑 ]
56.jpg

拉伸

拉伸

阵列

阵列

求差

求差

同样的过程

同样的过程
 楼主| 发表于 2008-7-22 23:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴图& Z6 a) Z* m4 w+ k
完成这个零件
61.jpg
62.jpg

Gearbox Hosing lower hualf.rar

167.45 KB, 下载次数: 44

下半部 齿轮箱

Gearbox Hosing upper hualf.rar

146.2 KB, 下载次数: 41

上半部 齿轮箱

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