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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?/ }2 b! G& m2 s/ H# v
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
$ d2 p9 G1 M* G8 i9 l' D' O9 n6 U" n4 D
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' U7 G! V1 ^* P你直接用竖体-横体不就可以了?
* T. b$ e$ G5 ?% M0 O. c
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了7 {1 X: c9 U( J+ T, T
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. G$ y! p7 s/ }* V: t9 x这样的效果吧?
1 y$ i$ P; x6 h, j
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
* Y" _% m4 T7 A+ ]+ X- I" l
6 O, I% d4 z. S5 c% ^( a斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 F3 m1 G: Q) i. D' o8 D" I6 ]+ K" G  `
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
! v5 r% ^. k" U* f7 k. V
* x" T: Y- u& c斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

3 J& F& b" Y$ z$ Z+ A
8 v6 w# c$ }% k' p* ?4 C1、画出两个圆柱体。" x' f) R* M% x$ ^& U7 Z
2、两个圆柱进行并集,/ O& |" J( d& \; a. N3 u
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( D6 s5 b" E7 l9 b* |) u, j  a

, \4 q; [- V! w. j
+ Y4 B* f: U7 x1 ^. A, |1、画出两个圆柱体。
$ y) k2 d% M9 e7 L- U# S$ ~* ]" u2、两个圆柱进行并集,8 D/ V2 n: C6 {- u( \& Z8 s
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
' s. v; j9 {6 M" b, K  t' Q
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊. e6 ?# \' v2 d$ i" ]; B8 v

4 o. h6 p+ y9 A[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
; C6 W0 x; R* J, `  R8 [: p& d再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
* v7 V/ s6 Y, W* D$ G被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
. T2 d  f1 U# H6 L
3 r( M- H7 [: J你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
- W0 X  Q5 u9 G" U; F1 H2 l; v又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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