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1.1 设置相机和目标$ J6 X2 d1 Z7 C J
用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:$ |7 F, s, m! r: U; {' K9 q! z: ~
工具栏:“VIEw(视图)”→ 7 I& z! s* ]; ^& q/ Z6 ~4 M5 ]2 P
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg) S2 I8 o: B; _0 Q( I9 S7 J3 S; g& Q1 ]
命令行:camera
; Q. F, W+ `1 t4 n i( g& _ 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
5 h: Q/ X. X/ O1 K Specify new camera position :0 V* s* k) I+ q( m) I
Specify new camera target :
8 `3 b# _1 u& H, y8 e; {7 [ Regenerating model. 7 R: _) M2 |- q7 d# L2 n
1.2 三维动态观察器
# J& U/ t6 s+ W& @ AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:% a0 C( f: U4 F, U3 c9 R
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
; v ^; A# A9 h/ n- J; ?; c 菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】: c5 x% `8 ~$ k x
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
: _7 _; b7 G" |# | 命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。+ s2 p& z3 f7 P. [& I" W ~
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg! w1 I2 n! Y* v2 y$ E) k
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
( Y, I. a. c5 Z) a三维动态观察命令
5 i! f a: k" f* ~* p9 p+ S6 m命令0 ~' @' I/ {) F* u9 G4 p
说明
9 k) Z6 \5 X1 _ P& }( P3DCLIP
. B/ J" \, a( R) O( {8 ~启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
' }0 o/ a. c* b2 v# @9 D3 S3DCORBIT5 L+ [5 a' e% |* z# s' Y4 ~
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动: [' Q r( @( ?6 f* @
3DDISTANCE% U9 {2 k: V4 b5 f, C
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
+ |/ R! ]) F2 c1 ~. R" j I. F3DPAN
c2 _; }0 G5 G; H+ s启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图6 E, Z1 i- v$ @! r6 u4 {
3DSWIVEL
7 q1 r! e' t7 m启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果) n. I4 h2 X% h$ Y4 F
3DZOOM
" J; x+ `8 \9 {/ ]3 w6 ^0 h启用交互式三维视图使用户可以缩放视图! v! F$ ?( U& @, l
用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
2 J5 A) ^+ _$ o" ]# a, _ (1)
: s- [& [% r! z# U+ Thttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
' Y5 Q1 Y6 S) d9 U3 @8 F:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。8 c4 |! L4 T- d/ d" @- q6 Q
(2)
% ^/ y& k3 X3 n7 W, H# Fhttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg! D& W+ q: n: I8 C w# a# D4 x0 t
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
, M' p# r/ ^- k* r1 J 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
0 _2 z9 `+ `2 [" `* | (3) w: ]; D. h' m- U% A
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
4 |6 X& J! f; ]( t A! _: F7 ]:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
7 B. q- v' `7 C" O- P; o (4)
' t6 s6 o9 A7 y1 bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg6 ]. v. q; s, ^% U
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
4 t7 P) o% y/ L: }- R% D 在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
5 U& T0 U2 k7 E$ a- ^0 V (1) Pan(平移):光标形状变为
4 y* u, v" M3 ?& [4 l2 m# ~( K7 {6 }http://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
1 `6 x& Z* B( C$ o4 i。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。( G4 b+ E) r+ X1 N$ G! ?5 ?
(2) Zoom(缩放):光标形状变为
( C, H: i1 _4 ~! f' B" chttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg; P" |; U7 E) P, u! ~7 k, V7 ]. v
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
6 F f( ]- X( ?; v. d5 J* R (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。# w$ ^9 i. Q$ J4 V$ L! K2 [; I
(4) More(其他):; k, t& t* X. a, h) r. u* ^
Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 & A, ~: R! h4 x1 X+ U
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg$ k- R9 U2 Q% `# p2 Z% l
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。2 `5 r8 v5 }2 ^: Y
Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 ; J2 v$ n: c# K6 j# j4 H
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
. w2 i3 @, p# `6 A( K,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
3 { G$ y; ]% t% {4 L Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为
, i" \5 |. X( D3 w4 j$ i8 L' v5 jhttp://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
! @! q& @4 `8 H2 P- U- U1 [: r,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
7 w, a7 d7 t; t! \/ @ Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。( D* ?! M* c5 _
Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
7 s2 K9 p) M: H8 G- \1 p4 l Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 ' v$ @9 s5 p9 u5 e3 e
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
" J* ]3 R/ l9 d,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。, u' E7 W+ G; z* h0 ^, b+ m
Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。, ?4 t, Q/ {6 R1 A5 g
Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。1 |3 O4 h1 e- a r) p
(5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:$ N: J% O6 ?) j p; m
Parallel(平行):平行投影模式。% G. ]! C8 P7 b: ^4 x# G
Perspective(透视):透视投影模式。
# `0 f/ K( ]9 H G! {, W* } (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
! m! C4 P9 v- y7 {& ]" n& b1 @ (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:( R8 R# h/ b$ E5 ?" H1 i' d+ }
Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。* |, N. I# i9 g6 r) B" k
Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。, G$ N' U; w+ T; y" O7 [0 N" m3 k
UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。5 y5 A1 I: ~9 X8 F3 {, @0 n& b
(8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
& V @* F- q$ |* ^& t (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。! k, u9 X7 g8 N2 m1 [
(10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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