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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得; M' W% q( V- o7 x- \5 v' F7 p
个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转
7 N. `" W1 p- h0 }3 v# n所谓3D就是2D的空间立体化, ?( `0 \, z- e4 |4 H! Y, l
而2D转化成3D 三视图得看的透! [! I: _- O9 q1 @0 ^/ a+ ]& c
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的7 {0 B& Y: U3 D4 j' F
零件的设计是关键1 V/ G; @% B9 W& j: W
万变不离其终 基础 $ j. e6 D9 [9 Q3 j- [8 e: d" f, Z
SOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图
" _9 A) J9 U5 u而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
; G4 S' |- s6 @7 U有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 * _9 W1 {0 C& ], N" p5 q
所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习# d$ D4 S2 Z% C. T+ j0 `5 z2 C
至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢( t0 }; w4 E8 D+ x4 O
' ] v: v, k' T3 D+ \' A
以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊 + u, X5 d' v9 D7 C
鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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