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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得; M' W% q( V- o7 x- \5 v' F7 p
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
7 N. `" W1 p- h0 }3 v# n所谓3D就是2D的空间立体化, ?( `0 \, z- e4 |4 H! Y, l
而2D转化成3D  三视图得看的透! [! I: _- O9 q1 @0 ^/ a+ ]& c
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的7 {0 B& Y: U3 D4 j' F
零件的设计是关键1 V/ G; @% B9 W& j: W
万变不离其终   基础 $ j. e6 D9 [9 Q3 j- [8 e: d" f, Z
SOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图
" _9 A) J9 U5 u而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
; G4 S' |- s6 @7 U有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 * _9 W1 {0 C& ], N" p5 q
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习# d$ D4 S2 Z% C. T+ j0 `5 z2 C
至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢( t0 }; w4 E8 D+ x4 O
' ]  v: v, k' T3 D+ \' A
以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 + u, X5 d' v9 D7 C
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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