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[已解决] 实体设计画的箱体如何看到内部?

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发表于 2007-9-24 09:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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画了一个减速箱,请问如何将它局部剖开看到里面的东西?* V- a# H: y. Q' D

5 b) E$ P0 ~- H6 ]) _2 c8 W8 h2 Q[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-10-8 17:18 编辑 ]
发表于 2007-9-24 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你可以用到实体里的截面工具。进行操作。
jie.gif

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
小贾师傅CAXA + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2007-9-24 10:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢回复,取截面好像是全部剖开而不是局部剖开。
发表于 2007-9-24 10:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
用抽壳就行了。点击零件_修改_抽壳或点击零件_单击右键_抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-24 11:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
试了一下抽壳结果只是抽掉了一个面,不知道如何用抽壳实现局部剖开。
( c$ a3 p: f# k  ^用截面可以剖开,只是不知道如何局部剖,比如去掉箱体的一个角。
发表于 2007-9-24 11:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 方法简单。

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 楼主| 发表于 2007-9-24 12:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 l_taoo 于 2007-9-24 11:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 c- \0 P; n1 r* z+ n0 w1 S有个笨办法,在箱体角上加一个 “ 空心长方体 ”  图素

7 V. u6 B" }" y' ^! e% Z. b这个办法不错,只是一个“ 空心长方体 ”  只能打通一个实体,不能同时打通多个实体。
发表于 2007-9-24 12:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
实体设计的剖视功能还是很强大的。选项很多,规则的,不规则的,全剖,半剖,局部剖,用户指定剖,都是可以做到的,也可以用几个块剖切组合成你要的效果
111.JPG
222.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅CAXA + 3 技术讨论

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发表于 2007-9-24 13:27:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
选择零件分割就可以自由对实体操作了!
发表于 2007-9-24 14:45:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
本人认为还是用剖视的功能比较好。
 楼主| 发表于 2007-9-24 15:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
学习了截面功能还不错,谢谢各位指教。8 K& w; S3 V4 E# @  V

& u$ b9 ^, ?8 y8 y/ ^& L[ 本帖最后由 sxlfr 于 2007-9-24 16:58 编辑 ]
发表于 2007-9-24 19:08:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
可以选择隐藏部件吗?或者将外壳的视图透明度调高呀?
发表于 2007-9-24 20:41:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
哈哈,用到今天我才知道原来实体可以这么剖切。好强啊! :lol:
发表于 2007-9-24 23:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
发表于 2007-9-25 07:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 木秀 于 2007-9-24 23:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 z7 g8 y, P  L- m$ O1 A9 d# l% T1 @
剖视是用哪个命令?没用过,想知道。
4 N0 U8 v& t! a! n
- s2 X- M- }) a! _
这个小图标了
1.jpg
发表于 2007-9-25 11:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-9-25 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& a% o& h: S0 \/ W; ]  e9 x
( ]6 d) X! h# y7 R4 ]! ?$ d4 a
  t. b8 J5 K( ~; S. S; ~4 Q这个小图标了
/ O4 N6 C0 D$ R& ?: A
& G! d0 W* J2 a1 H4 v4 `
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。
 楼主| 发表于 2007-9-25 11:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' Z/ n: f! T7 ?4 K" K9 X4 q/ r# g+ ^
. J/ B& W: Z! l' e9 V8 `- o1 L2 t' B; K2 F6 u/ |% D
rhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。

8 h6 t" r- ~2 Q# a, K/ Q* G; s, r请问,剖视功能在那里调用?
发表于 2007-9-25 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 sxlfr 于 2007-9-25 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ |. g7 z0 p0 o5 f0 y. F/ r# o( I

7 r" }3 `' a) j9 {  m请问,剖视功能在那里调用?

4 A2 W$ T9 z% l" V
5 l* b/ K5 q5 u" p" l我也不知道,这不是在请教吗?
发表于 2007-9-25 15:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 木秀 于 2007-9-25 11:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 m; T; b6 M$ M! S% f
$ \5 g& K& A4 @! w9 @

7 |6 t5 Z4 o  s9 o3 qrhj0354朋友用的好像不是这个命令,你仔细看看,他用的剖视是一个虚的实体,而截面命令出来的是一个虚的面。

4 M$ S1 @; b+ }4 x; K4 o& W; w% L/ @. q
我就用是的那个图标,命令出来后,选择用块剖切,然后对块进行编辑的结果
 楼主| 发表于 2007-9-25 15:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
原来如此剖视就是截面实现的,剖视的虚的实体可以隐藏或是压缩。
发表于 2007-9-25 23:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
明白了,谢谢各位。 :) :)
发表于 2007-10-8 11:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西榆林
内容不错,增加了认识。
发表于 2008-5-24 17:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
在一般情况下,用截面功能就能实现
发表于 2008-5-25 17:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
截面一渲染就没了$ u( a1 [) ]* A0 D, Y
还是除料长方体好
发表于 2008-6-5 17:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
又长见识了,还没有使用过截面
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